- 主题:天使再见,雾子才是我的真爱!
mmd我一万年前就说了天使的shift是灵魂技能。
只要这个不改其他随便改,怎么改都可以玩。只要机动性还在一切皆有可能。
好嘛直接给shift改成2.5秒cd。要知道天使在shift过程中cd是不动的。整个点对点的飞行过程实际的cd就是3.5-4.5秒。
这已经跟机动坦的位移cd非常接近了。以后机动坦只要想杀天使,就可以追到死,根本没法玩了。
天使所谓的在高端局还能玩的唯一玩法,就是跟索杰恩当连体婴儿,成为她的一个buff。
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FROM 117.136.45.*
反正我肯定要以雾子为主了,天使只能退环境。
女武神版本之后一路nerf其实问题也不大。大部分对局远没到需要考验英雄本身强度的程度。
天使主要是主动影响战局的能力太弱,只能通过给队友更多的支持的形式去被动的影响战局,但也不是不能玩。
用自己的实力去弥补英雄的弱势,打个前100名左右还是可以达到的,再往上才需要考验英雄本身的强度。
本来ow2机动性就有通货膨胀的趋势,新出的英雄普遍都能飞天遁地的,本来天使的机动性已经算是变相削弱了。
它这一刀直接cd加66%...也不知道是怎么想得。这一砍直接就没法玩了,天使所有操作都是以机动性为支点的,机动性就是天使的大动脉...说难听点现在天使连跟上队友都有困难了。比如远处的队友残血以前两飞能到还能救一下,现在飞到都5秒以后队友都变成灵魂球了...
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 从女武神版本开始一路nerf,估计后面要退环境了,据说下一个英雄还是辅助。
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FROM 180.111.24.*
最近一直在玩雾子,基本上输多胜少,连输是常有的...
虽然雾子玩的也很快乐就是了,不过当我输的滚来滚去,实在想赢的时候还是得掏出天使...
不得不说,有对比才有体会,最起码对我来说,天使的强度远大于雾子。再劣势的局面,掏出天使的时候就有一种我能拯救世界的感觉,自信心是完全不同的。哪怕是这个砍过cd的版本,虽然很不爽,但必须承认适应一下之后天使也还是能玩。
雾子也是真的快乐,赖在对面后排各种大闹天宫,对面来抓又抓不住。而且爬墙调戏人真滴开心,尤其是斗兽场,通道那里的透明墙。能隔着墙看着对面抓狂的样子。雾子这个机动性,伤害,走位灵活性再加无敌技能,综合来看可玩性确实很高。
但总的来说,我的感觉是我的雾子发挥太不稳定了。发挥好的时候伤害可以全队第一,连续叮叮叮的爆头,t都可以连着4发爆头干掉,真的是谁都可以杀谁来都不虚。但发挥不好就是打不中人...同时奶可能还不如和尚...有点ow2刚开始天使完全不会玩的感觉,计分板上伤害和奶量都只有另一个奶的一半,数据非常丑陋...
然后玩雾子我经常是前期顺风,然后对面被我打的狂暴了,然后我们被对面一路平推。经常是难求一胜...说好的50%强行平衡胜负呢...不过玩雾子输了倒也不难受就是了,毕竟我已经快乐过了~~
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 反正我肯定要以雾子为主了,天使只能退环境。
: 女武神版本之后一路nerf其实问题也不大。大部分对局远没到需要考验英雄本身强度的程度。
: 天使主要是主动影响战局的能力太弱,只能通过给队友更多的支持的形式去被动的影响战局,但也不是不能玩。
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FROM 180.111.25.*
不知道...没看胜率...
我感觉我胜率也是20%开始的,但现在我不认为我达到50%了...感觉是40%的样子...
雾子上限高,百搭型的辅助跟谁都能配合。左右输赢能力我毫不怀疑,但前提是能发挥出她的上限...
雾子跟和尚玩法差别很大吧。和尚就是个固定炮台,雾子可不一样...
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 你这是拿雾子当和尚玩了吧。。。
: 我的雾子胜率一开始是20%,后来慢慢恢复到50%+,最后稳定在55%的样子。这个英雄左右输赢的潜力还是很大的,而且阵容搭配也比较灵活,算得上是目前最好玩的辅助了。
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FROM 180.111.25.*