ow2主要是换引擎吧,我记得1代的引擎只用了20多天就上线了,后面就是不停的缝缝补
补。
2代的pve就是增加了肝等级的东西,比如天赋树,传奇英雄关卡。动视在上一个财报中
宣布了下一个阶段的重点是diablo和ow的,可能会把cod的一些运营经验用到2代上,我
猜还是大量扩充免费内容与付费内容。
乐观一点的话,2代的整体框架已经完成了,后面也就用不着jeff了。暴雪几个大ip最缺
的不是打开市场,而是用稳定的运营保持热度和口碑。
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: ow2主打pve,本质上就是又一个刷刷刷的游戏...我本来就不是特别感冒。
: 一般这类游戏我会入手,然后通关就落灰了,这种东西难以吸引人长期来玩,得有持续的内容建设。然后会有各种通货膨胀问题长期运营不好管控。比如wow,当年的玩家就是个footman,现在的玩家个个都是讨伐了各路神仙的大神。战力、经济、装备早就通货膨胀到一塌糊涂的程度了
: pvp可以靠人与人的对抗,永远会有话题和内容可以看,只需要做做皮肤就好啦,哪有pve这么吃力不讨好。
: ...................
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