再说一个有意思的
csgo和cs的差别。csgo里面ct防守方可以选的点位比cs里面要多,这从侧面也要求了t进攻方一定要有配合,单人破点很难,需要有人配合给道具。大部分地图10v10的休闲模式都是ct方巨大优势,没有可玩性。最近csgo还增加了投掷物队友可交换,这也是在增加游戏的合作性。cs系统还是好管理一点,一开始游戏简单,慢慢增加合作复杂度。暴雪这一开始就是巨大英雄差异+游戏中可换英雄。这搞个锤子
还是暴雪内部出了问题,玩游戏的人说了不算,资本化。他家就几个ip值钱了。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 发不出来,贴图
: [upload=1][/upload]
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