吃鸡作为玩法是活了下来,但pubg是凉了。
吃鸡玩法本质上就是deathmatch的变种,作为fps大类下的一种热门玩法而已,我不觉得这可以定义成活着,只是单凡是fps游戏基本都会有的设定。
至于重开问题嘛,有人在ow排队的过程中开了4盘apex。
一边是匹配一小时,另一边是连开4盘都是落地成盒,跳伞模拟器
同一个世界,不同的坐牢方式而已。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 现在吃鸡也是很火的玩法,而且各种平台都有,从打枪到近战各种模式。
: 能够被大多数人接受,主要就是节奏慢,打不过可以选择避战,做第三方渔翁得利,如
: 果队友不给力,可以自雷重开下一把,甚至开局没有搜到好东西也可以选择重开。
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