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主题:Re: 求建议,谢谢大家 (转载)
Beijiu
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2019-12-27 09:30:45
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说起来很简单
就是设计师选好了基色(白色和浅木纹)以后,在大空间的情况下,至少在一个基色内部,要做一些深浅、材质、纹理、面积的搭配和区别,再配合布光来体现整个空间的层次。
前面只是一个大概轮廓而已,就想画画勾了一个草图,后半部分才是真正的工作量,考验真实的水平,不过渲染图上确实不一定能表现好。
【 在 Liane 的大作中提到: 】
: 好像很有道理呢
: 色阶丰富能不能稍微解说一下?
: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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