这条路必须走,国产rpg要走向世界,一定要做即时战斗。巫师3大表哥2是业界标杆,大家也会跟着做。日本rpg已经将回合制做到了极致,现在的销量都是一般般,这条路已经走不通了。
【 在 lz4444 (朱邪) 的大作中提到: 】
: 上班闲得慌 写两句,这两天孩子睡了之后 偷偷玩儿会儿古剑三 古剑一玩的很爽,也是那时候来的本版,之后古剑二出来 专门去配了台推荐配置的电脑,然后买了豪华版开始玩儿,感觉很一般。从此粉转路。今年年初的时候买了一个激活码,没办法 想买豪华版也没有啊。但是直到
: 开局没有了太古长卷的恢弘,中规中矩。目前玩儿到阳平。画面我觉得是能给高分的。不知道国产RPG抛弃回合制的初衷是是什么,把我们这些后浪拍在沙滩上?专注年轻市场?没人买账吧,他们会去玩儿农药。我反正玩儿的时候就专注走剧情了。琢磨战斗系统这回事儿完全抛弃了。
: 本版有很久很久没有新帖了,以至于我这么多年没玩儿居然没被剧透。水一个吧。纪念一下还能沉迷游戏的幸福华年。
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