- 主题:仙七通关
全系列玩了,真粉,那时候看到问路篇都怕了,不敢玩了,3代都是看着枫红一刀流攻略通的
【 在 carolRyan (米醋) 的大作中提到: 】
: 1 4 3 3a 2 5前 6 7
: 5
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都差不多,包括什么天下第一的那几个游戏,就是玩也能玩下去,放下了也不会想起来。还不如文明三国志上头,今年我就玩了raft比较上头。
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: 这跟垫底没差别啊哈哈,我的动力变小了
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人设还是可以,毕竟都拿来拍了电视剧,龙葵还是很成功
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: 3/3a挺好的,人物别看Q版而且没嘴巴没鼻子,但是很有灵魂,那些小人的感情感觉比最
: 近的几作都丰富,音乐也优秀。
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法老卖的还不如我们的
【 在 xqliang (xyuan) 的大作中提到: 】
: 啥都想做,啥都做不好。
: 好好学学日本不行吗?你看法老,也没多少人,不需要花大精力在画面上,做个好系统和讲个好故事不行吗?
: --来自微水木3.5.11
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进个小房间读图十几秒,估计大家更难受
【 在 wzleva (wwwwww) 的大作中提到: 】
: 我觉得一个很典型的例子就是鼓吹了一通的光追系统,但是实际上只有那么几个“典型”场景里真的有光追,稍微不那么“重要”的场景,比如一些小木屋小商店,我没进去之前就能预感到没有光追,进去以后果然没有,那么大的呆灯笼,完全没有光源效果。而ue4的光追,听上去很
: 这种做事只做一点表面功夫的做法,就很容易给人不用心的感觉。
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光追是老黄显卡的概念,虚幻是全局光影,虚幻5确实是支持光追了,但是也可以选择不用的。仙剑7用的是虚幻4,新版本确实也支持,但是也是更新后的事情。
【 在 wzleva (wwwwww) 的大作中提到: 】
: 你这是显卡计算能力问题,跟加载无关,显卡跟不上光追需要的计算量,运行过程中每一帧都卡,并不是只有加载卡。
: 光追的所有光影都是实时计算的,不需要额外加载什么贴图,所以用了光追加载过程反而会加快。与之对应的传统光栅是离线渲染好所有的光影做成贴图,然后进了房间要把这些贴图加载进来,所以加载时有额外的耗时,好处是加载完成以后就很快了。
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