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发信人: yanyangtian7 (yanyangtian7), 信区: TVGame
标 题: 2021年通关游戏总结
发信站: 水木社区 (Mon Dec 27 11:05:03 2021), 站内
多年没玩游戏了,年初给小孩买了个switch,结果把自己压抑多年的游戏瘾给激发出来了。
一年下来,通了9个游戏,前4个在switch上玩的,后5个在pc上玩的,按时间顺序如下:
1. 塞尔达传说:旷野之息,180个小时,9.5分
的确是神作,除了故事情节太简单,游戏性、探索性无可挑剔。
2. 巫师3,150个小时,8.5分
故事性的确可以,尤其两个dlc,但战斗系统不怎么样,搞得挺复杂,但因为游戏难度不高,
所以也懒得去琢磨,绕着敌人跳来跳去蹭刀就能过关了。
Npc重复利用也太多了。满屏的问号,到后来实在懒得清了。
3. 上古卷轴5,80个小时,8分
感觉一般,玩得时侯老是能想起来文字MUD新东方故事2,各种组织,各种流派,任务驱动的机制。
把主线通了,玩了两个dlc就懒得再玩了。
4. 超级马里奥奥德赛,20个小时,8分
陪着小孩玩的,也就适合小孩玩。
5. 荒野大镖客2,150个小时,9分
沉浸体验型游戏的天花板,美丽的景色,各种细节,人物刻画。
6. 古剑3,80个小时,8分
想走ARPG的路子,但与国外大作的差距还是很明显的,至少10年差距吧。
7. 仙剑7,40个小时,8.5分
时间也太短了,画面是真的漂亮,就冲这个就能玩下去。
但有内存泄露的毛病,玩久了就卡的不行,不知道现在改了没有。
8. 古墓丽影崛起,40个小时,9分
拿仙剑7跟古墓比,这差距是一目了然的,这是15年的游戏,但画面、游戏性都很棒。
尤其开头那一段,紧张刺激,一口气把人带入游戏。就是游戏时间太短了。
9. 只狼,90个小时,9.5分
手残党90个小时才一周目通关,神作,没打10分是怕老贼太骄傲。
战斗系统与地图设计是双绝。
9个游戏排序如下,纯粹个人喜好:
旷野之息>=只狼>荒野大镖客2>古墓丽影崛起>巫师3>仙剑7>古剑3>上古卷轴5>超级马里奥奥德赛
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