- 主题:俺的仙剑奇侠传四攻略
发现有人还在玩仙剑4,我也晒晒我当年写的仙剑4攻略。
俺的仙剑奇侠传四攻略
作者:minotaur(牛头怪)
0.注灵的分析:
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注灵是这个游戏的一个亮点。虽然可注的灵种类很多,但是绝大多数有用的注灵能进入实用的时间非常晚。
武器类:
五种毒的注灵:其实没什么用处。毒对我们自己很讨厌,可是对boss而言却无效,而地雷小兵之类的命又很短,没等毒起到作用恐怕就打死了。不过要求的灵蕴低(1),上了昆仑就能装备上,而且因为需要的材料都是游戏前期打到的,一般都非常富裕,浪费了也不心疼。不过除非实在有钱,与其注上玩玩,还不如换钱花更实在。
五种咒法:意义也不大,因为出现要按照30%的几率,而且还得是在命中的情况下。问题是这几个需要的注灵材料都非常难打,效果不过是伤害加上那么一点,实在没什么意思。要求的灵蕴还不低--为2,既然如此,何不装备醉仙,效果可是天地之差。
材料个数限定的注灵:特点是材料个数在整个游戏只有三个或者四个,时机获得一般非常晚,都是在游戏快结束的时候完成委托任务得到的。幻风炙炎应该没有谁去加,武魂灵梦神羽这三个里面恐怕多数人都选神羽吧。
需要灵蕴为3的注灵:有月牙村就拿到的定, 即墨拿到的集气和连击,居巢的眠,鬼府的夺魄,吸魂,醴都的狂,乱,禁,封。
而灵蕴为3的武器的出现已经是在醴都,要求等级为49级,这个时候游戏即将结束,都准备挑战最终BOSS了。另外,破甲虽然在月牙村就能拿到,而且灵蕴要求仅为1,但因为材料断魂散魄牙拿到的时候也到醴都了,所以也归结到该类。扰灵破甲是和琴相关,材料凑齐的时候梦璃也离队了。而等攻略到醴都这个时候已经或者即将出现了材料个数限定的注灵。厄运材料不难找,可是直在鬼城才拿到图谱,那时梦璃已离队。另外,降运对BOSS而言意义多大尚不明朗,是不是降低BOSS的命中率/成功率?
因为BOSS都状态免疫,所以以上这些里面只有"连击"和吸魂算是有用。连击的材料很好搞(狂暴利爪X2,利刃爪X2 异精筋X4--前面打得太多了),很多人反映发动的几率大大高于30%, 总之比较推荐注上。如果给琴注上,试想一下发动几率会有多高, 要知道打最终BOSS的时候琴有个优势就是不会被物理反弹。吸魂是普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精,效果其实没有那么好,因为属于主动技能,比神羽之类的被动技能差远了。
总之,到了游戏的最后阶段,突然一下子出现了一大堆可选的注灵,同时也意味着这里的绝大多数都是没用的。另一方面游戏后期的怪物偏弱,注灵的重要性并不大,除了让自己爽那么一下子。
所以真正需要花点心思的是中后期(以昆仑派入门为标志,到梦璃离队为止)的注灵选择。其实满打满算,也就是四种:断筋,醉仙,招财,狐仙显灵。因为鬼界实在是太容易了,怪物的威胁甚至不如太一仙径,所以"镇魂"的注灵绝无必要,就此排除掉。
狐仙和醉仙的效果差不多,不如说是后者的高级版本,主要区别是前者来得有点晚,而且可用的注灵个数有限。
对于琴而言,选择就更少了,在即墨之前可用的注灵只剩下断筋和招财(之前拿不到灵蕴为2的图谱)。狐仙居之后多了狐仙和醉仙。
这样一来,注灵的选择很明显了,对于剑和双剑,都注醉仙,琴注断筋。或者,在琴或者双剑上择一注招财。
断筋:冰魂晶是限定物品,只在须臾幻境-酒有,且无法进入第二次。
头盔的注灵主要是防异常状态。其实,只需要注上防乱的就好。六种异常状态里面,其他都还好,只有乱是最可怕的。一次我的菱纱被乱了,正好赶上她行动,别的人来不及解,她使出乾坤一掷,把同伴都秒杀了。梦璃被乱后,也很可怕,比如打怪的时候,大家佩戴的都是针对怪物属性的饰品,如都是吸收水的,她来个土系大招,也能把大家秒杀。天河乱了没事了吧,也不行,他会对同伴使那个耗气80的大招射日术,威力也不小,还把自己好不容易攒的气都浪费光了。
足部防具的注灵,也就生命守护和怒气比较实用。但是生命守护材料消耗实在比较大,注灵物品不那么好搞,在到达澧都拿到最好的鞋之前,恐怕大家都舍不得注吧。不过我强烈建议,刚到昆仑拿到鳞纹靴和御风履的时候就尽早注上。其实鞋类的图谱就那么三个等级,就忘掉那极品的望仙鞋和凌波拾翠履吧,后者比其他的不过是提高了几十点防御另外加上+100HP,这怎么能和及早装备得到的实实在在的好处相比。
身体防具的注灵的图谱也是在最后才拿到,所以没有讨论的必要。
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1.辅助攻击物品的效果:
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伤害力=基础攻击力+武力增加值
以下是对58级队员(天河,菱纱,紫英)测试的结果:
大力丸:武增100,效果大致相当于每一击伤害增加基本武力*10%,重击增加20%
天罡战气:每一击伤害增加基本武力*20%
龙穴石髓:每一击伤害增加基本武力*60%
比如,天河的基本武力为1300, 重击情况下每一击攻敌的伤害值为2200, 那么重击发生后,如果是吃了大力丸,伤害增加=1300*2*10%=260, 被加天罡战气则是520,吃了龙穴石髓则是1560。
以五关为限,游戏恰好可以分成4个时期。我打RPG的一个原则是不练功,如非必要尽量躲着地雷走,我认为这样才能充分体会游戏设计的内涵。
2.初期(从开始到以梦璃加入)。
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这一时期队伍只有两个人,游戏难度中等,怪物是能躲就躲,躲不了小心一些打也没大碍。也没什么特别值得特意去打的注灵物品,后面需要的时候可以随时回来打。补血主要是靠磕药,药品如止血草鼠儿草之类也没必要省着用,多多偷窃即可解决问题。
石沉溪洞:开始是仙术选择的难题。我让男主角学火术,菱纱学土术或者雷。风系的仙风云体很重要,不过现在不急,中期之后才能显出效果。水系么,主要是治疗用,让将来的梦璃学就行,现在来说法术的治疗效果比最差劲的药品止血草都要差很多,何况还要留着SP打一些物理免疫的怪。火系的主要目标是火暖魄,加上了可以用来打一些物理免疫的怪,附带补气用。
我的玩法里面,菱纱的法术到最后几乎没啥用。
紫云架:需要注意的是山猪,其反击率比较高,普攻的话要小心,被反击后再挨一下基本上就挂了。推荐用特技和仙术干掉之。
太平村:等级低的时候如果去硬砍钟馗巨汉还是有点危险,一不小心就挂了。还是建议按照攻略所说得那样,扔一个毒蜂巢,死守六个回合左右,看敌人自取灭亡好了。
巢湖:鳄鱼比较凶狠,也是攻守反击都强的,不过可以躲开。如果要打的话,用两次飞羽箭就灭了。
风邪兽:要尽早灭掉一支,还是飞羽箭+毒蜂巢解决。否则两只同时放狂风术,两人就自顾不暇有生死之忧了。
到了寿州终于可以打造兵器了,不过级别还不够用。柳府的怪物很强,进入之前最好准备些食物。
柳府:怪物的攻击力确实很强,能躲就躲吧。醉月的晴岚击非常厉害,最可怕的的是出口处会碰上两个,一起晴岚击必死一个,然后再乱,肯定团灭。好在一路上捡到很多-HP300的袖箭,配合男主角的飞羽箭,尽可能速灭一个。
【 在 minotaurking 的大作中提到: 】
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: 作者:minotaur(牛头怪)
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MMD,有敏捷感觉词汇!
3.初中期(以梦璃加入为标志,到抵达播仙镇为止)
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这一时期有了三个人,尤其梦璃是这一时期到中期非常强悍的助力。然后
火fire,
土earth,
雷thunder
什么的挑最基础的学。
先让她学水系,一直学到宁,神万一用光了就吃食品。
八公山:主要是老虎比较厉害,攻守反击都强,梦璃和韩MM尽量不要硬砍,特技加法术速灭最好。
女萝岩:那些红色的蛇和蜘蛛会用火毒,很可怕,尽可能先灭。这里的地形可以拖怪练功,但因为毒的关系,不建议不提倡。
回寿州之后自己打造武器,攻击力确实得到了质的提高。
淮南王陵:怪物的法术厉害,多多用梦璃的仙术攻击。淮南王之后的BOSS不吃毒和异常状态攻击,但可以被减速减防,据此妥善利用攻击物品。有几个屋子各有8组蛇让你练习拖怪的,很容易拖,记得绕圆圈跑就行了。
陈州:钱要悠着点花,因为马上就是播仙镇,又可以打造新的武器和盔甲了,中间只有千佛塔一关,没有BOSS, 要打得和尚总共也不过那么七八组。所以饰品都不要买(很贵,会把你的钱花光的),武器不要造(蕴华剑潜力才是1;锋灵刃却是3,随便锻冶一下也比蕴华剑强)。只锻造护具即可,那些和尚的物理攻击力还是有一些的。锻冶图谱习武和形护都买了。
千佛塔:不要听网上某些攻略胡说,打什么紫金佛钵法螺之类,没用。镇魂这个注灵,真的是没有必要,第一,鬼族的怪物菜的过于夸张了。实在想体会的话,注一个武器就可以了,只需要紫金佛钵法螺各两个,这样的话想打不到这个数字倒是有点困难。真要想练的话,好像是第六层,那里可以一下子拖到四个,拖的要诀是走圆形路线。
【 在 minotaurking 的大作中提到: 】
: 1.辅助攻击物品的效果:
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: 伤害力=基础攻击力+武力增加值
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4.中期(以到达播仙镇为标志,到昆仑派入门为止)
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这一阶段也是游戏中最难的地方,一不小心就团灭了。
播仙镇:这里要好好准备。因为到昆仑琼华派升级之前要打很多很久的战斗,中间不会得到补给。
因为要买佩具,所以钱比较紧张,需要卖些物品:
装备差不多的都卖了,除了木剑保留后来做任务要用。
佩饰除了吸收五行属性之外的全卖。
没用的矿石和注灵物品全卖,有:朱蛤涎,晨甘露,青蛇涎,索魂绫,天河石,月长石,烈火岩,冰晶石。
鳞光甲留三个,软鳞蜕留一个,邪灵石留6个,噬金牙留2个,赤脊骨2个,数量还有剩余的全卖,大概能卖1~1.5万
之后买吸收雷水属性的佩饰各三个,吸收火属性的二个(另外一个用手头的红玉蝉暂时代替)
打造护具,注意黑貂裘虽然潜力为2一样可以超注。
然后就打造武器,可能的话就超吧
都佩戴上吸水吸火的佩饰,准备好了后就上山,要做好经常被怪物秒杀的思想准备。一路躲着走。
如意婆婆的补血很讨厌,前面打青蛙偷了很多密语银芒,就给他们扔上,让他们中水毒,看她咋补。
山上的茅屋及其周围有些东西,昆吾砂,蜂王巢,潘龙玛瑙,屋后还藏着一个宝箱。
太一仙径真正比较难走的是寂玄道,怪物都比较强。主要依赖梦璃的仙术攻击过关。攻击性的道具,比如狂其实没多大用,怪物2/3的时候还是砍在我们头上,而且武力还加强了。
白狐速度非常快,对落星式抗力很强,但对飞羽剑则不行。建议不要恋战,不要着急补血(死人是正常的),尽早用梦璃的仙术和其他人的技能灭掉。
密语银芒是对付如意婆婆的补血的极好方法。先把旁边的杂兵打掉,然后慢慢砍如意婆婆,当然要注意补血,如意婆婆的云中幻术能打1000点左右,如果中间队员没有死过的话打完差不多就是特等了。
腹眼仙将硬砍不太行,反击非常厉害,爆击的话那是必杀。建议用梦璃的水术,一下能打900点左右。
须臾幻境-酒中的怪物攻击力一般,但特技很讨厌,封没啥,主要是"乱",感觉乱的时候队员倾向于出耗费最高气的技能或者最高SP的仙术,然后砸在自己人头上。菱纱这时候刚好学会乾坤一掷,被乱又正好赶上她行动的话极可能使出这一着把大家统统秒杀。要想打酒神,就得等50分钟的时间,这个时间千万不要闲着,强烈建议把地图上的怪物通通打一遍,酒坛子的琼浆玉露掉落率很高;这个琼浆玉露后面注灵的需求量很大,生命守护要12个,狂免和醉仙都要它。冰魂晶也只有这里掉,是琴一开始唯一能注的断筋的必须材料。从神仙灯那里多多偷无忧梦铃,下一关会用很多。
酒神:主要是一个全体攻击的招比较讨厌,每人能打下1000点左右。尽可能保持每个人的HP高于1000。如果中招的话,就一个人吃龙胆草全体加血500,然后梦璃用特技全体补。
总之,我在酒这一关等级一下子从23级飙到28级。
须臾幻境-财:这里的怪物非常强,一不小心就会团灭。怪物一般都会封禁,风声鹤唳威力超强不说,还带有风毒,眼下除了疾风牌又没有什么风吸收的佩饰。建议多多使用无忧梦铃等状态攻击道具。也强烈建议把地图上的怪物通通打一遍,除了解决眼下的金钱紧张问题以外,怪物会掉金芒石和福寿果,这两个也是注灵生命守护和招财的重要材料。
财神有一招全体攻击,大约能打下1000左右HP。我的运气不够好,尽管拼命用乾坤一掷,还是被财神五次攻击中使用了四把招财进宝。
【 在 minotaurking 的大作中提到: 】
: MMD,有敏捷感觉词汇!
: 3.初中期
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FROM 115.44.146.*
中后期(以昆仑派入门为标志,到梦璃离队为止)。
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从第二章进入即墨开始,包括整个第三章和第四章。之后一方面怪物变得极弱,另一方面也因为锻造和注灵的提高,游戏难度逐步降低。
月牙河谷:怪物不难打,佩戴上土吸收和风吸收的道具即可,终于拿到了第一个有用的琴的注灵:断筋。
醉花荫: 还是那个讨厌的风声鹤唳,拖怪的要小心了,团灭还是很容易的。
即墨:终于有了梦璃的熔铸武器赤羽琴。这个武器的关键是灵蕴为2,可以灌注醉仙,因为琴是一对多,小怪从此不再麻烦。
狐仙居:怪物能躲就躲吧,。狐狸会掉雪云毛,雪云毛相关的注灵主要是"定免",游戏中的定并不可怕,会定的怪物第一不多,第二也不记得有哪个会定身的怪物比较厉害的。所以不建议多打。
狐三太爷:其实很容易对付。他对异常状态免疫,那些狐三大爷可不免疫,统统加上狂乱等异常状态,自己再配上土系吸收的佩饰,结合沐浴春风,轻松取胜。
神农洞:没啥可说的,无聊的一关。
百翎洲: 没啥印象了,只记得那些树杈构成的迷宫走起来有点讨厌。
后期:(以梦璃离队为标志,直到游戏结束)
游戏难度变得异常地低。
不周山:
放逐渊
封神陵
幻瞑界
飞升琼华派
最后打关底BOSS时队员等级为55级。对他们无聊地试验各种打法吧。
【 在 minotaurking 的大作中提到: 】
: 4.中期(以到达播仙镇为标志,到昆仑派入门为止)
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: 这一阶段也是游戏中最难的地方,一不小心就团灭了。
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尼玛!谁来告诉我,为什么这三个词
火fire,
土earth,
雷thunder
是敏捷感应词汇?
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