- 主题:发球遮拦这事,用摄像头机器判定很难吗?
理论上是这样的,多机位摄像可以还原出接球人视角(NeRF或者4DGS应该都可以),再进行遮挡判定
实时性的话NeRF估计不行,但4DGS有可能还行
【 在 hsv 的大作中提到: 】
: 用纯视AI觉应该不难,难在被接球人员遮挡摄像机,可以多机位判断,保证以接球人视角,不遮挡。 ...
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FROM 111.197.250.*
嚓,多机位3DGS就够了。
【 在 sirensara 的大作中提到: 】
: 理论上是这样的,多机位摄像可以还原出接球人视角(NeRF或者4DGS应该都可以),再进行遮挡判定
: 实时性的话NeRF估计不行,但4DGS有可能还行
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FROM 123.125.33.*
现在电视台的自由视点视频大部分都是录播的。之前北京冬奥会有个准实时的自由视点视频,但也有几秒的延时。据我所知现在台内没有做真实时的自由视点视频的,理论上4DGS可以支持,但真正做起来效果怎么样不好说,而且泛化性的问题不知道能不能解决
【 在 sirensara 的大作中提到: 】
: 理论上是这样的,多机位摄像可以还原出接球人视角(NeRF或者4DGS应该都可以),再进行遮挡判定实时性的话NeRF估计不 ...
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FROM 111.197.250.*
多弄几个裁判 跟举重一样
【 在 coce 的大作中提到: 】
: 总比鹰眼容易吧
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FROM 221.222.20.*
摄像机,在发球人与接球人连线的背面,发球人就没法遮挡摄像机。
摄像机能看到击球点,接球人就看不到。
【 在 hsv 的大作中提到: 】
: 用纯视AI觉应该不难,难在被接球人员遮挡摄像机,可以多机位判断,保证以接球人视角,不遮挡。
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FROM 111.9.5.*
你可以查一下前面说的4DGS,一圈上下部署几十个高帧率相机,可以无死角的、各角度回看视频流的,整个场景都3D化了。如果切换到接球人的视角,很容易看是否触球的遮挡情况。
我以前调研过,上下两圈,16个摄像头就可以搞一个室内3D数字人视频。
【 在 moonwalker 的大作中提到: 】
: 摄像机,在发球人与接球人连线的背面,发球人就没法遮挡摄像机。
: 摄像机能看到击球点,接球人就看不到。
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FROM 123.125.33.*