快弧吧
【 在 hartcomm 的大作中提到: 】
: 近台快攻又成热门了?
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: 【 在 lsco 的大作中提到: 】
: : 基本都是撞击大于摩擦。正手快速弧圈,快带。反手快撕,甚至反手快拧,一切都是为了提速。摩擦只是为了制造低平的弧线,用撞击提高击球速度。不退台顶着打似乎威胁更大。正手根本不需要过多的反拉对手,只要快弧结合快带控制线路不比反拉弱,而且动作小不需要大幅移动复原更快有利于下一板衔接。
: : 这种技术打厉害的削球选手可能会难受,但是现在削球太不友好了,没人练削球。
--发自 ismth(丝滑版)
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