你也知道有鄙视链,那我能问下你开发的游戏位于鄙视链上哪个位置?
【 在 noeticwxb (noetic) 的大作中提到: 】
: 首先,不用把游戏当成洪水猛兽。这就是现代版本的象棋,围棋。然后加了许多商业化的因素。
: 不要去拼命压制,特别是男孩,这几乎是不可能的事情。游戏已经是现代社会很重要的社交手段。到了一定的年龄,一定会接触。如果是被压抑的太狠,读大学或者工作以后反弹太厉害,沉迷了就完蛋了。
: 玩游戏其实和早恋一样。等孩子工作以后,再玩游戏,我们家长还会有意见吗?表面上是反对游戏,实际上是担心学习。
: 首先要适合孩子的游戏,推荐是我的世界,任天堂的主机(steam上哪些造芯片,造飞船的,更好了,但是很难引导孩子去玩)。再其次像腾讯网易的大产品,一般也不会有不健康的导向。可以给孩子灌输观念,玩好游戏,玩单机的才是真玩家,是在鄙视链的顶端。那种垃圾游戏,全靠氪金,充钱就能赢。能做到陪孩子一起组队开黑,就更好了。
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