这位兄弟,帖子有20多页了,估计很多人写的你也都看过了,我也绝不建议你把孩子送到网瘾学校这种火坑里去,就从另一个角度劝劝你吧
你在帖子的第二句说你儿子讲了这么一句话
“为什么充钱,说因为他控制不住玩游戏,但又不想让自己玩游戏,所以充钱能让自己更快的玩到一个目标就不用玩儿了。”
你可能会觉得这是孩子的借口,但是我想请你仔细想想这句话,这其实就是解开你孩子问题的钥匙。
我粗浅的把游戏分为“娱乐求爽型”和“积累提升型”两种,当然现在的游戏大多两者交织,就是看哪个占的多哪个少了,简单来说,超级玛丽、红警、CS这种就是“娱乐”型,因为打多少次再开始都是从0开始,提升的只是自己的水平;另一种“积累”型是大部分网游的主要类型,你要通过游戏行为进行积累。
所以,在这说一个很多人没意识到的认知:
1、游戏跟游戏是不一样的,你必须充分了解儿子目前在玩的游戏,有的放矢。
2、游戏是有寿命的。
没错,第二点是很多人没意识到的,游戏其实是有寿命的,并不是能无限玩下去的。当然,游戏厂商为了对抗寿命,他们会不断推陈出新,进行版本更替,这会给游戏续命,如果没有节制的话,人确实是会不断的玩下去。但是,只要合理利用每个版本的游戏寿命和合理的干预,人是会停止游戏的。不好玩了就脱坑,到了好玩的版本再入坑,这是很多游戏人的常态。
我们常常说股票投资是反人性的,追涨杀跌符合人性,但真正赚钱的是能科学做到“人恐我贪,人贪我恐”的人。解决游戏问题也是如此,往往在孩子玩到最火热的时候,家长发现势头不对,开始强势镇压,但这就好比热恋上了头,钓鱼时鱼儿咬了勾,这时候让人放弃不玩了那有可能吗?你把鱼竿一下子抢走了,他能不惦记那条鱼吗?
所以,什么时候干预最好?其实是在冷静期的时候。当然了,学生时代时间非常宝贵,我们不可能等孩子自己冷静,再自己走出来。所以,就要先降温,再戒断。这时候,我要重提你儿子说的那句话了:
“他控制不住玩游戏,但又不想让自己玩游戏,所以充钱能让自己更快的玩到一个目标就不用玩儿了。”
请再理解一下这句话,其实他是很明智的,他想的是快速消耗掉剩下的这点游戏寿命(体现在现实里,就是赶紧拿到之前想拿的某件装备,或者完成某个限时成就),然后再进入“不玩”的状态。
结果呢,你一把抢走了他的鱼竿,看着他魂不守舍然后冲突不止。
好了,最后再说说方案吧。我的建议是,首先跟你的孩子和解,也要跟游戏和解。中国游戏产业已经是一个千亿级别的产业,你想让这个永远离开你孩子的生命,不好意思这是不可能的了,游戏公司们会想着法的让你的孩子玩,铺天盖地的广告和极其便捷的下载途径让你防不胜防。
那么,怎么和解呢,任由孩子玩吗?当然不可能。重点是,让孩子明白游戏的本质。你的孩子也许理解游戏不是现实,只是一堆数字代码,但是他可能并没有意识到,随着游戏版本更替,他现在非常在乎的很多东西,比如某件攻击力很高的武器,在不久的几个月后,就会变成一堆辣鸡。
当然,各种绝版时装,各种稀有产品也许会在几年内依然保值,但是几年以后,他也许早就不玩这个游戏了。
总而言之,你要理解这个游戏的内容,了解孩子现在到底在为什么而奋斗,然后根据你的人生经验,告诉他他现在在奋斗(对,是奋斗,不是什么玩物丧志)的东西,其实并没有什么意义。
你也可以很大度的告诉他,我们来做个实验,让我买给你,或者干脆我上号直接给你打到你想要的这个东西,然后说好了我们就不要再被版本牵着鼻子走了,后面的版本更新也不要看了,出啥好玩意也别再玩了。然后我们看看你在奋斗的这个东西到底价值几何。
总而言之,你已经不可能做到让孩子“无视”游戏,我们的方向,是要想办法让孩子“轻视”游戏,慢慢的让游戏仅仅成为孩子生命里的调剂品,而不是控制你孩子人生的梦魇。
【 在 DelPotro 的大作中提到: 】
: 考试前一周还玩游戏,往里面充钱。老师天天在让复习,同学天天比学习,他只想玩游戏。
: 为什么充钱,说因为他控制不住玩游戏,但又不想让自己玩游戏,所以充钱能让自己更快的玩到一个目标就不用玩儿了。
: 我说游戏目标有止境吗?说没有!
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