- 主题:娃这几年的经历,来说说游戏对成长的影响
20年疫情开始的时候,儿子四年级,居家上网课,儿子从小身体不太好,一直想各种办法让他锻炼,效果不佳。刚好那时候任天堂出了健身环大冒险,而且我也觉得儿子是时候接触一下游戏了,对于游戏的原则我一直认为堵不如疏,所以买了个switch和健身环,和儿子约定,每天上完课锻炼一小时。不得不佩服任天堂游戏的设计,把一个健身游戏设计的花样百出,儿子这种一直抗拒锻炼的也玩的乐此不疲,既锻炼了身体,又放松了身心,在疫情的紧张气氛下很是难得。过了一段时间,我又买了个塞尔达,和儿子约法三章,每天玩一小时。就这么坚持下来了,游戏越买越多,马里奥赛车,奥德赛,超级马里奥。。。,儿子自己学习也越来越主动,22年小升初顺利上岸。因为学校离家比较远,儿子主动选择住校,周末回来继续每天一小时游戏时间。初二也顺利入选了学校的物竞队,学习就更紧张了。初二暑假一直在学校集训,刚好8月份黑神话悟空发售,我就偷偷给他买了ps5和黑猴游戏,等他集训回来看到开心到起飞,不过儿子还是坚持每天一小时的游戏时间,而且我发现他玩游戏真的很有天分,很快黑猴就通关了,然后买了艾尔登法环,只狼,感觉他周末玩游戏的时候是真的开心,接送他的路上跟我滔滔不绝聊游戏的事情,虽然我也听不懂。总结这几年的游戏经历,虽然也影响了一些学习时间,但是我觉得对娃的身心健康还是很有好处的,一来培养了他很好的契约精神,每次玩游戏都是很守时。二是提升了他的专注能力,还有就是培养了不放弃的精神(玩黑猴打二郎真君好像失败了几百次吧,如果是我早放弃了)。也许我们家娃的游戏经历算是特例,但是我只是觉得,给娃一个松弛的环境,娃也许会给你很多惊喜。
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20年初疫情四年级,22年夏天小升初,今年9月份高一了
【 在 vodka 的大作中提到: 】
: 照你这个高一算, 2020年好像不是4年级呀?
: 发信人: dqwanru (4everdyd), 信区: PreUnivEdu
: 标 题: Re: 有初中寄宿的娃家长不
: ...................
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是每周六周日一小时,平时住校没时间玩
【 在 mytt 的大作中提到: 】
: 每天一小时很快能通黑猴,算得上顶尖天赋了
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自制力是后天培养的,游戏设计的初衷就是让人沉迷,没有接触游戏的娃,对于游戏的自制力几乎是零,所以个人以为,分阶段,有原则的让娃接触游戏是有利于培养自制力的。
【 在 carrotjenny 的大作中提到: 】
: 幸存者偏差
: lz很幸运,遇到了自制力强,智商高的娃
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学习没有那么重要吧,难道不是身心健康,快乐成长更重要吗?而且现在不接触游戏,即使玩命卷学习,上了名校,到时候父母管不了了,完全沉迷游戏,大学荒废,毕业一样找不到工作啊。没有杠的意思,纯属讨论。
【 在 Itsraining 的大作中提到: 】
: 我们只要影响学习,电子产品就没收,跳楼也不给,所以目前只影响了兴趣爱好的发展,他曾经的爱好已经给游戏让位了
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何必呢,一念放下,万般自在,easy easy
【 在 Itsraining 的大作中提到: 】
: 不妥协,互相折磨就必须断绝关系或者跳一个
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对学习时间上肯定有影响,但是劳逸结合也很重要。至于玩一小时,脑子里盘两个小时,我觉得可能是因为家长和孩子没有就玩游戏达成一致的规则,孩子觉得每次玩游戏都是难得的机会,那就玩完这次惦记下一次了。
【 在 jitters 的大作中提到: 】
: 太个例了,游戏到点就停,几个小孩子能做到?我真没见过
: 大部分孩子每天游戏玩一小时,脑子里还能盘俩小时,占用那么多大脑活动时间,能学好习?
: 你家肯定只有一个娃,再养一个就清醒了
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初衷是为了锻炼,买了switch和健身环,后面就开始各种游戏,然后买了ps5
【 在 mean2010 的大作中提到: 】
: 没看懂
: 锻炼和游戏健身环?
: 是什么关系
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游戏一直在坚持,锻炼在疫情期间也一直在坚持,商量初中住校,就交给学校了
【 在 mean2010 的大作中提到: 】
: 游戏一直坚持
: 锻炼呢?
: 也一直坚持的吗?
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暑假基本上都在物竞集训了,中间应该有个十来天的假期,打算出去逛逛
【 在 mean2010 的大作中提到: 】
: 直升了?
: 暑假怎么安排?
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