Google搜了一下,英文世界里前几个搜索结果都认为不做功。 可能 “功” 这个定义本身就是个粗糙的概念。 他只是一个简单的一维值,并没有考虑方向。这个一维的“功”方便我们计算日常生活中的各种能量转换,对日常生活已经足够用了。 所以就没再细分“功”,没再创造个新概念提升维度。
你所说的可能是另一个概念,比如我们可以管它叫带方向的能量变化值(我们现在对能量的定义好像也不带方向,这是另一个问题)。 好比一个乒乓球在两堵光滑、不变形、弹力完美的墙之间反复弹跳。 乒乓球也不变形。乒乓球速度不变,动能不变。 但每次墙弹开乒乓球都出力了。 墙也很委屈,我出力了,有效果,每次都改变了乒乓球方向,但你说我一点“功”劳都没有。 原因可能是我们只关心球的速度,没太在乎方向。 对于只改方向不改速度的情况,我们就忽略这个edge case,就认为它不做功。 反正对日常生活的结果也没啥影响,墙你受委屈你就受着吧,我只管达到我的目的就行(计算能量转换值)。
真给能量加上方向,好像对99%以上的情况没啥用。
【 在 hihey (hihey) 的大作中提到: 】
: 国内的教材不讲这个吗?
: 知乎上有。
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: 匀速圆周运动是由无数的变速直线运动,在极限情况下组成的。向心力当然做功。
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发自xsmth (iOS版)
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【 在 hihey (hihey) 的大作中提到: 】
: 国内的教材不讲这个吗?
: 知乎上有。
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: 匀速圆周运动是由无数的变速直线运动,在极限情况下组成的。向心力当然做功。
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