对,我后来不玩mud了还玩过很多其他的游戏,c3c,csktrike,星际,暗黑,单机的仙剑/hero3/大航海/大富翁,基本上那时候流行的游戏都趟了一遍吧,包括最后的dota
dota甚至后面还和大学同学组了战队去打比赛,但是打比赛又训练后,反而成了负担,有点像你说的变成了工作,需要维护战队主页什么的,需要组织队员训练什么的,丧失了很多兴趣
玩mud那一段,当时玩的xo,笑傲江湖,需要自己编写trigger做任务,走地图,确实很有意思,感觉玩mud的或多或少都会沉迷
那个年代玩游戏也比较单纯,不需要氪金,wizard也没工资,都是自发去编写地图编写任务,维护游戏秩序,还是挺怀念的
有版友觉得玩游戏就是逃避现实,我感觉真的不是,其实现实的学习并没有多么痛苦,至少比高中的学习压力小,只是第一次接触mud真是觉得太好玩了。当然,说后悔也是后悔,大学如果不浪费那么多时间玩游戏,现在的事业成就肯定会更好。
所以说,最好的办法还是提前培养孩子,养成自律的习惯。我同宿舍的同学,虽然也玩游戏,但是都是浅尝辄止,能管住自己从游戏里出来去学习去复习。
【 在 zmud 的大作中提到: 】
: 文字mud更容易让人浸入,就像看小说看进去了一样。所以一旦玩进去,成瘾率很高的。
: 我当时是开始当 mud 的 wizard 以后,才逐步不玩的,因为是player的时候,就是个玩,当了wizard后虽然权力更大了,但是有任务了,需要维持游戏的秩序,甚至开始要编程开发一些东西。游戏成了工作,需要负责了。这一下子就丧失了很多兴趣。
: 世
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