通用实时操作系统这个事不是 MCU 那么简单的。首先网络IO和视频都是重IO,非强大 CPU /GPU 没法处理。还有为什么 PC 发展到现在,游戏帧率不如游戏主机稳定呢。android 的游戏,无论怎么优化帧率都没办法做到像果子那么流畅稳定。这些当然不止是软件问题,但我觉得软件因素比较重大。
AI 语言翻译机太过于魔幻,你是认真的?
我举的几个例子都过于宏大,那小领域也有很多需要技术进步的地方啊。比如自动驾驶,直觉上这是一个正确的方向,但现在做不好。无人机快递也是一个正确的方向,也没做好。这些领域,可能只需要五个牛人加上车库就搞定了,可惜现在还没有出现呢。游戏开发者因为渠道被把控,也一直想要搞像以前的WEB页游一样方便推广与运行的H5引擎,可惜受限于国内的技术水平,也一直没搞出来。
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 协程或线程库好写吗?
: 发信站: 水木社区 (Wed Jun 10 21:22:00 2020), 站内
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: 能聚集起大批开发者那能干的事情太多了,你这个设想没啥意义。
: 叫我说能聚集起大批开发者那我就成立个中国版的spacex跟musk竞争去了,who
: care这些无聊的细节。
:
: 比如为啥一定要一个语言打天下啊?现在这样不挺好的。整个ai语言翻译器实现各
: 语言转换不更general嘛。
:
: 至于实时操作系统,讲真瓶颈不在os这里,而是在x86系统体系上。而且你cpu都128
: core了,那我丢128个mcu,每颗mcu 5块钱只干一件事情,不比你这个简单方便实时
: 性还高的多?
:
: 并行计算这个也可以靠ai级的语言翻译器搞定嘛。
:
: 而且你这几个目标都是乌托邦级的,基本就是个“我全都要”的大而全思路。这套
: 思想本身就不是终极哲学,为啥就一定要往这个方向走呢?
:
: 【 在 hgoldfish (老鱼) 的大作中提到: 】
: : 你这个说法我不太认同啊。。
: : 我觉得只是个人所能控制的软件项目现在已经不多了,所以让你有一种软件技术
: 已经没什么好搞的错觉。但如果能聚集起大批的开发者,我觉得有很多技术可以
: 做,随便举几个例子:
: : 1. 通用的编译型编程语言,生态位重合 java/c++/python/go. 候选有 kotlin-
: native 和 swift,不过似乎还是不够,这俩有各自的问题。julia 语言也有很多坑
: 位要去填。不管我说的对不对,编程语言的发展还没到尽头,还有很长的路可以
: 走。
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区
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