- 主题:这个编译警告可以忽略吗?
今天终于把SDL2的库编译出来了,最后有个编译警告。
如下,
libtool: link: warning: undefined symbols not allowed in i686-pc-mingw32 shared
libraries
编译环境是mingw gcc 4.62
--
FROM 116.231.60.*
完整信息如下
*** objects build/version.o is not portable!
Creating library file: build/.libs/libSDL2.dll.a
CC build/SDL_windows_main.lo
LTLINK build/libSDL2main.la
libtool: link: warning: undefined symbols not allowed in i686-pc-mingw32 shared
libraries
CC build/SDL_test_assert.lo
CC build/SDL_test_common.lo
CC build/SDL_test_compare.lo
CC build/SDL_test_crc32.lo
CC build/SDL_test_font.lo
CC build/SDL_test_fuzzer.lo
CC build/SDL_test_harness.lo
CC build/SDL_test_imageBlit.lo
CC build/SDL_test_imageBlitBlend.lo
CC build/SDL_test_imageFace.lo
CC build/SDL_test_imagePrimitives.lo
CC build/SDL_test_imagePrimitivesBlend.lo
CC build/SDL_test_log.lo
CC build/SDL_test_md5.lo
CC build/SDL_test_memory.lo
CC build/SDL_test_random.lo
LTLINK build/libSDL2_test.la
libtool: link: warning: undefined symbols not allowed in i686-pc-mingw32 shared
libraries
Administrator@USER-20151226SM /i/hdcd/sdl2-2.0.12
$
【 在 javame (javame) 的大作中提到: 】
: 今天终于把SDL2的库编译出来了,最后有个编译警告。
: 如下,
: libtool: link: warning: undefined symbols not allowed in i686-pc-mingw32 shared
: ...................
--
FROM 116.231.60.*
你继续往后进行吧。暂时没事。
【 在 javame (javame) 的大作中提到: 】
: 完整信息如下
: *** objects build/version.o is not portable!
: Creating library file: build/.libs/libSDL2.dll.a
: ...................
--
FROM 114.84.111.*
谢谢已经进入到下一步了。
ffplay编译出来了。
【 在 javaboy 的大作中提到: 】
: 你继续往后进行吧。暂时没事。
:
--
FROM 116.231.60.*
不容易啊,c++很多专业码农都嫌麻烦,你还老搞这些版本兼容的问题。
【 在 javame 的大作中提到: 】
:
: 谢谢已经进入到下一步了。
: ffplay编译出来了。
:
: :
: --
发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
FROM 106.121.156.*
2016年11月我下载过一个演唱会视频,当时用水平比现在更菜。
当时,我剪辑一个视频无论如何努力总是失败。
当时虽然我虽然知道关键帧的概念,但是不会看代码,
剪辑总是失败。近五年时间过去了,我用自己编译的ffmpeg命令行
工具把视频剪辑出来了,我心里真的好开心啊。
有了SDL2的库,后面一部怎么学习啊?现在还是缺少方向感啊。
【 在 GoGoRoger (GoGoRoger) 的大作中提到: 】
: 不容易啊,c++很多专业码农都嫌麻烦,你还老搞这些版本兼容的问题。
: 发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
FROM 116.231.60.*
我也不是太懂哈,也不知道你想干嘛。如果想学图像处理,可以学学opencv。
【 在 javame 的大作中提到: 】
:
: 2016年11月我下载过一个演唱会视频,当时用水平比现在更菜。
: 当时,我剪辑一个视频无论如何努力总是失败。
: 当时虽然我虽然知道关键帧的概念,但是不会看代码,
: 剪辑总是失败。近五年时间过去了,我用自己编译的ffmpeg命令行
: 工具把视频剪辑出来了,我心里真的好开心啊。
:
: 有了SDL2的库,后面一部怎么学习啊?现在还是缺少方向感啊。
:
: --
:
发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
FROM 106.121.157.*
我想修复马赛客,视频上由于百度云的误码出现了马赛克。
能否修复?
我想把马赛克的帧扔掉,但不想重编码,不知道能否做到?
马赛克是时间是短暂的,丢帧的话,人的肉眼是看出出来的。
但我不知道如何去做,或者有没有现成的软件?
【 在 GoGoRoger (GoGoRoger) 的大作中提到: 】
: 我也不是太懂哈,也不知道你想干嘛。如果想学图像处理,可以学学opencv。
: 发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
修改:javame FROM 116.231.60.*
FROM 116.231.60.*
不知道喔,对多媒体技术不太了解,你可以去新软件版问问。
【 在 javame 的大作中提到: 】
:
: 我想修复马赛客,视频上由于百度云的误码出现了马赛克。
: 能否修复?
: 我想把马赛克的帧扔掉,但不想重编码,不知道能否做到?
:
: 马赛克是时间是短暂的,丢帧的话,人的肉眼是看出出来的。
: 但我不知道如何去做,或者有没有现成的软件?
:
: --
发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
FROM 106.121.157.*
我自己慢慢想把,
现在的进步真是乌龟的速度。
【 在 GoGoRoger (GoGoRoger) 的大作中提到: 】
: 不知道喔,对多媒体技术不太了解,你可以去新软件版问问。
: 发自「今日水木 on Mi Note 3」
--
FROM 116.231.60.*