跟对象池没有关系。
人家吐槽的主要槽点是2分钟一次的强制gc。
即使没有新的alloc/free,2分钟一次的强制gc扫描cache里面的大量对象导致latency,虽然这些对象都在用。
【 在 diaozi 的大作中提到: 】
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: 感觉他这个场景,可以用对象池来 own 这些存储对象,LRU 淘汰的 struct 别扔了
: 这样就不会频繁的扔,GC,然后又去构造
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发自「今日水木 on 鸿蒙」
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修改:adu FROM 73.93.166.*
FROM 73.93.166.*