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主题:讨论一下一种游戏的设计
楼主
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bihai
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2021-03-22 11:47:46
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类似Roblox或者minecraft这样的开放多人世界,但是要允许第三方开发的游戏。那么,这样的3D游戏用unity可行吗?我知道Roblox允许第三方使用lua控制,那么Unity做游戏不论是在台式机还是xbox/ps4还是网页,都要允许第三方的lua来控制。这个能否实现?
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FROM 98.42.143.*
1楼
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xenapior
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2021-03-22 12:20:17
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只看此ID
这个不属于游戏引擎,取决于设计者自己。
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FROM 210.45.77.*
2楼
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bihai
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2021-03-22 12:47:13
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只看此ID
主要是我不清楚Unity能干什么。比如,我在C@里面实现了lua, 比如
https://www.codeproject.com/Articles/228212/Lua-Interpreter
那么,export成为网页游戏的时候,这部分逻辑自动转成了Javascript?
【 在 xenapior 的大作中提到: 】
: 这个不属于游戏引擎,取决于设计者自己。
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FROM 98.42.143.*
3楼
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xenapior
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2021-03-22 15:42:20
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只看此ID
你自己实现的功能,当然要给你保持原样。
注意capability:浏览器端应该没有“文件操作”这个功能。
【 在 bihai 的大作中提到: 】
: 主要是我不清楚Unity能干什么。比如,我在C@里面实现了lua, 比如
https://www.codeproject.com/Articles/228212/Lua-Interpreter
: 那么,export成为网页游戏的时候,这部分逻辑自动转成了Javascript?
:
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FROM 210.45.77.*
4楼
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GAE
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2021-03-22 16:32:35
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只看此ID
不如转成wasm
【 在 bihai () 的大作中提到: 】
: 主要是我不清楚Unity能干什么。比如,我在C@里面实现了lua, 比如
https://www.codeproject.com/Articles/228212/Lua-Interpreter
:
: 那么,export成为网页游戏的时候,这部分逻辑自动转成了Javascript?
:
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FROM 121.69.92.*
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