- 主题:现在有很多图形化编程语言,编出的软件跟正常代码生成的有什么
主要不是图像处理效率,是图形化之后减少冗余信息
一个变量或者一个输入,不管名字怎么样,就一个信息点
如果敲字写脚本,就是一堆字母的排列组合,对应的东西就多多了
大部分都bug都是敲字敲错了
【 在 xiaoju (可爱的龙猫) 的大作中提到: 】
: 图形的缺点是比较难输入,但优点是明显的,人脑处理图像比处理序列信息高效得多
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这到时候就不是敲字问题,是记忆问题了,你能记住几十万变量第几个是谁?
【 在 a0123456789q (a0123456789q) 的大作中提到: 】
: 这个不能用点数据结构整理下吗?矩阵、链表,树装个几十万变量没问题啊
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拷贝粘贴就是出错之源,总要改一点东西,改漏了就找吧
【 在 AaYaYa (啊呀呀*选帝侯初长成) 的大作中提到: 】
: 不会拷贝粘贴吗?
: 这还能出错?
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不随机,就要有冗余,字符编码容量有限,名字很长吧,问题又回去了
或者用unicode写代码?把字符当图形用
【 在 AaYaYa (啊呀呀*选帝侯初长成) 的大作中提到: 】
: 肯定是有规则的又不是随机字符串,规则搞懂了多复杂的名字都能使用
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