- 主题:想给孩子编写提高兴趣的个性化的学习程序,用什么语言好呢?
c#
【 在 Icanfly168 的大作中提到: 】
: 想给二年级的自家孩子编写一个个性化的学习程序。需求如下:
: 1、能够自己输入题目和答案,针对孩子的学习弱点的题目。填空题或选择题为主。
: 2、能够自己输入奖励,答对了有不确定的即时奖励,奖励设置:一段孩子特别喜欢的音乐,可以自己选,或者一段视频动画,和积分。(也接触过一些其他的教育软件,但感觉奖励不足以让孩子持续学习)
: ...................
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FROM 183.95.135.*
感觉是要搞个上市公司。
【 在 Icanfly168 的大作中提到: 】
: 想给二年级的自家孩子编写一个个性化的学习程序。需求如下:
: 1、能够自己输入题目和答案,针对孩子的学习弱点的题目。填空题或选择题为主。
: 2、能够自己输入奖励,答对了有不确定的即时奖励,奖励设置:一段孩子特别喜欢的音乐,可以自己选,或者一段视频动画,和积分。(也接触过一些其他的教育软件,但感觉奖励不足以让孩子持续学习)
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旋转要用到4元数。至少得高中了。
小白一个月能行?
【 在 KillnCov 的大作中提到: 】
: c#加上unity,就算你是小白,学习一个月也能上手了,全平台运行。网上各种酷炫的特效资源应有尽有。
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稍微专业点都用四元数。
欧拉角 得给出三个数,四元数用一个就可以了。更直观。
这些都不是重点,重点是,四元数可以复合,多次旋转操作复合后再用。
欧拉角可以?
当然最后本质是,3维编程没有立体几何基础是不行得。所以 说一个月搞定是没戏的。
【 在 KillnCov 的大作中提到: 】
: 实际使用大部分还是用欧拉角。
: 四元数仅仅为了快速运算而采取的内部实现方式,毕竟矩阵运算不仅慢,还废内存。所以不用懂四元数也可以。
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