- 主题:带gc的语言是不是开发过程中都不用关心内存?
一顿狂写,把功能都实现了,再跑起来看会不会把机器搞死,机器没死接着跑,死了加内存,加不动了再优化。为此还发明一句话,“不要提前优化”。
然而用来写界面也是一样的思路。这几天在用Flutter写桌面app,发现也是没办法的事情,内存使用完全不可预测,上下几十兆飘来飘去,也只能先把功能实现了拉倒。
--
修改:cn62 FROM 36.251.84.*
FROM 36.251.84.*
几十兆不关心那就离几百兆上g不远了。
【 在 z16166 的大作中提到: 】
: 现在台式机标配16G~32G,少说也得8G,几十兆内存完全不是问题
: 4G内存的机器,基本都可以淘汰了
--
FROM 36.251.84.*
桌面用户真是太惨了,这种错误都是属于可以忍受的范围。
【 在 z16166 的大作中提到: 】
: 对,单独杀掉肇事者进程极有可能不能恢复,因为别的进程可能已经因为资源耗尽而报错、走入到异常流程里了。
: 报错的进程基本都要杀掉,或者干脆重启os。
: desktop有这个招,反正是茶叶蛋级别的,不是原子弹级别的。别频繁搞就行,影响体验。
: ...................
--
FROM 36.251.84.*