- 主题:GUI开发是真难
主要是你的mental model需要切换成异步的
【 在 zhangxp024 的大作中提到: 】
: 难度不亚于写个编译器。就普通的程序员常用的文本编辑器吧,类似notepad++ sublime text等等,都不是那么容易的。
: 本废,在窗口换行显示文本的程序都搞不定。放弃了,再也不学了。
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GUI不是难,是复杂
大部分难的工作已经解决10-50年了
最近这些年是没太大进展的
【 在 wudashu 的大作中提到: 】
: 看你从哪一层开始写吧,从底层当然难,不过从高级点的框架就很简单了。
: 比如用 monaco-editor就能很快实现notepad++差不多的功能。(逃
: 发自「今日水木 on PJX110」
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你今天能用到的整个体系架构啊
你看到的各种GUI的组件,实现这些组件的基础设施,硬件,API,还有他们的行为模式、最佳实践等等
【 在 chunhui 的大作中提到: 】
: gui之前解决的难点是啥?目前还有啥难点么?
: 给介绍一下?
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反正你需要的GUI总都有个参考设计
需要的算法都被写过
只要肯研究,总有资料案例
没有什么根本上的障碍
以前这些解决方案里的每个小进步都是值得发SIGGRAPH的
当然现在卖的满大街都是
【 在 chunhui 的大作中提到: 】
: 这些算不算难点吧。我还以为你说有什么根本性的技术障碍。
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为啥不是衣柜?
【 在 DoorWay 的大作中提到: 】
: 搜了下,github上有个egui,强调发音伊古一,是这个吗?
: 曳⑾值ゼ坛刑匦圆⒉荒芎芎玫穆阄业目⑿枨螅ゼ坛刑匦杂泻芏嗑窒扌裕煌喽韵蠛喜⒃谝黄穑岬贾陆涌诓灰恢拢页绦蚪峁狗彼觯苋菀壮龃恚谑俏揖陀辛擞胏实现多继承特性的想法,这就是我开发egui的初衷,不过egui只是个半成品,后面没有再进行开发了,到是elib在我
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