- 主题:软件行业的每个人都应该反对专利与版权!
首先,他还真的开源过代码,以前发过
其次,主楼说的这个专利根本不是代码,而是游戏形式本身,顾左右而言他的人是你
【 在 sujkvato 的大作中提到: 】
: 你正面回答问题,没人认为你yygq,你避而不答,顾左右而言他,就是心里有鬼了
: 基础逻辑就是错的,你谈什么好坏,还没到那个层面
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FROM 182.85.136.*
坏,非常坏
一个例子就是流行音乐行业
2000年前,专利保护基本上落实不下来,满大街的店铺播放盗版音乐的,音乐人也乐于创作、演出新的音乐,实际上这些到处泛滥的盗版音乐无形中给音乐人做了广告,音乐人可以靠卖唱片、出演唱会赚钱
现在呢?音乐版权基本上都被大公司垄断,音乐人都是给大公司打工的,大公司拿了大头,音乐人只能拿到小头,自己写的歌/自己唱的歌版权不属于自己的比比皆是,结果就是音乐人根本没有动力写好歌了;你看现在华语乐坛都烂成什么样了
【 在 hothail 的大作中提到: 】
: 你想的虽然有道理
: 但这事情本质是资本多少的问题
: 换成贝壳,或者换另一个制度,不会有太大改善
: ...................
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FROM 182.85.136.*
电子游戏和电影其实是受益于版权保护的行业,因为这两个都是需要大资本投入+团队合作的行业,有稳定的收入预期很重要
其实国内这两个行业近几年也都还算可以,游戏方面以黑猴为代表的一票国产3A陆续登场,电影有流浪地球、哪吒系列
网络小说也不能说是版权导致作者被压榨,更多的是被平台压榨的问题,问题是他们没有几个能脱离平台的,真脱离平台收入怕不是要脚踝斩;网络小说的问题其实是门槛太低了,竞争众多,导致你不搭上平台的车就算你作品再出色也可能没人看的到;这就导致了网络小说作者在面对平台的时候没有议价权。
而且网络小说的版权保护其实也不好规范,别人把你的作品抄过去,然后换一些名词,调整下修辞,能不能判抄袭都存疑
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 软件行业的每个人都应该反对专利与版权!
: 发信站: 水木社区 (Tue Sep 16 16:15:41 2025), 站内
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: 这几个产业是被版权专利荼毒得最严重的产业啊。
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: 大公司使用版权垄断发行权。网小作者被平台压榨得不要不要的。所以最近几年都产生不了好的影视作品了。
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: 【 在 fbf 的大作中提到: 】
: : 网络小说,电子游戏,电影行业,都受益于版权专利保护
: : 发自「今日水木 on SM-G9910」
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: 灭绝人性啊
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 125.78.42.*]
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FROM 182.85.141.*
我没有说音乐,音乐我是同意属于被版权严重影响的行业,前面帖子里我就说过
不同行业有不同的特点
音乐行业属于不需要太多资本投入、稍微有一点门槛不至于太卷;以前的参与者比起卖产品,更多的是属于卖人气、卖服务的性质,类似于现在的网红,所以重要的不是音乐本身能卖多少钱,而是能不能通过作品把名气打出来,然后通过各种演唱会、参加其他节目之类的赚钱;版权限制导致人气比原来难涨,所以版权对这种盈利模式是负作用的
但是游戏、电影都是主要靠卖产品获利的行业,所以版权保护对这类行业是正面作用的
小说有点处于两者之间,以前你靠写小说很难赚到多少钱,类似于以前投稿杂志的稿费之类的,但是一旦火了这些IP本身价值就暴涨;现在吧,由于议价权问题,IP直接就是平台的,只能说作者的收入下限可能略微提高,但是上限大幅下降了;但是这还是议价权的问题,而不是版权造成的
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 第一句就是普遍的误解。
: 版权保护严格的现代音乐工业链条中,作曲、作词、歌手能够分润到的利益不断减少。
: 这一切源于垄断。
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FROM 182.85.141.*
软件行业其实类似于音乐,不需要太多资本投入、稍微有点点门槛,这也是开源这个模式能在软件行业发展起来的原因;因为一个软件要被大众认可首先得用的人足够多,在这方面,开源就是一个重要的优势;只有用的人足够多,你才能更多的发现问题、获得改进建议,才可能比同行更快更好的发展,然后获得了足够的用户群体变成标准后,再考虑通过卖服务赚钱的问题
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FROM 182.85.141.*
这你有点本末倒置了,现在你在论坛发帖没有censorship么?
你现在一样可以在论坛发小说,你甚至可以去国外没有censorship的网站发,只是一来没有平台引流看的人少,二来纯白干根本没有套现方式;是网络小说作者自己选择了平台,因为这样有引流,有平台结算收入
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 这个实际上也是垄断发行渠道的问题。
: 以前有很多小说论坛,除了分享盗版小说之外,还有人上传自己的原创小说。后来都被干翻了。
: 当渠道只剩下三五个,censorship 不就来了?
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FROM 182.85.141.*
你搞错了,没有容身之处?现在视频网站上的各种短剧不就是么?甚至前两年还有爆火的短剧游戏
烂片多恰恰是因为这个行业投资成本高,风险也高,导致只有少数人有资源能够玩的起,投资人不敢冒险,只敢投一些老人,而这些老人很多都是功成名就脱离社会的人,自然拍不出新的东西
短剧其实就是对这个行业的洗牌,通过短剧自然会有有能力的新人冒出来,然后被资本看中抬起来;这里有个过程,甚至资本本身也要经过优胜劣汰的筛选,只敢投资老人的资本会被市场逐渐淘汰,能看懂当下社会老百姓喜好的资本最终会胜出
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 电影也是一样的道理啊。现在不论国内还是国外的电影,发行渠道都相当集中。也只能在电影院里面看。
: 演员们觉得这是保护他们。呵呵。。
: 实际上这种垄断的市场,先是干翻了所有的小电影公司。让小演员无处容身。
: 没有广大的社会基础,不得搞出些烂片?
: 都是烂片,那只好让大导演来搞大制作了。
: 于是年年出烂片。直到这个市场彻底完蛋。
: 如果允许影视的盗版。群众自然还会回归到欣赏电影这个市场来。这个行业才有可能再重新繁荣起来。
: 贾
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FROM 182.85.141.*
这还是我说的业务模式的问题
你用卖产品的方式去考虑,那自然是这样的,人月成本、营销成本,都必须靠卖产品才能回水,那就是这样咯;比如游戏行业就是这样
但是开源软件的打法并不是卖产品,产品那是送你的,只要你做的够好,有人免费给项目写代码,有人免费帮你提交bug,有人免费帮你宣传;然后你可以搭车找合作伙伴推广服务也好,或者你自己搞个公司做技术支持也好,都是赚钱的途径;这就是卖口碑而不是卖产品的玩法
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 软件行业的投入非常高啊。
: 我们自己程序员,还不知道么。
: 我之前算过,由五个年薪 50w 的程序员组成的团队,加上配套的人员以及营销成本。就基本上得一年两千万的营收才能覆盖这个软件的开支。
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FROM 182.85.141.*
这么容易为什么没有人这么干呢?实际上就是渠道贵啊,宣发是要钱的,人家电影院也是要赚钱的,场馆要维护,工人要有工钱,你一堆完全没名气的新人拍个不知道什么片也不知道会不会有人看的话谁敢给你排片?
所以新人先得走网络短片这条路,先证明自己,把名气打出来,才有然后;路要一步一步走,饭要一口一口吃;现在的人可以通过网络证明自己,已经比以前只能靠一些完全不透明的学院、公司的渠道的筛选强上百倍了
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 想想为啥投资成本高。因为渠道垄断啊。
: 实际的拍摄成本可以很低的。国外的导演已经有试过拿几个手机就能拍电影的。演个戏而已。几套借的服装,几个新人演员就可以凑一起拍部电影了。
: 但行业给了这种新人的容身之处了吗?拍了能发行吗?
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FROM 182.85.141.*
你这说的好像LCD和锂电没有专利似的
问题不在于专利,而在于怎么用专利,小日子喜欢吃独食,所以大家都不陪他们玩了
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 我再举个例子,
: 如今电车把油车给干翻了。还有当年 LCD 干翻等离子。锂电干翻氢能源。
: 都有个重要原因是传统厂商牢牢把持专利。逼得后来人另僻奚径把贪婪的小日子给干翻了。
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FROM 182.85.141.*