- 主题:各位都解决过什么诡异或者让人有成就感的难题?
全站审核中,暂不能查看本文内容...
全站审核中,暂不能查看本文内容...
全站审核中,暂不能查看本文内容...
全站审核中,暂不能查看本文内容...
那个大牛叫叔太显老,就叫他老哥
【 在 yijiyizhong 的大作中提到: 】
: 所以你是那个老哥或者大牛
:
: 【 在 bihai (new half life) 的大作中提到: 】
: ...................
--来自微水木3.5.1
--
FROM 174.194.197.*
对
【 在 fjtg 的大作中提到: 】
: "f - lastF <10, 和 f<lastF + 10。想想看哪个有问题。"
:
: 抱歉,我脑子笨,没有看明白。这两个不都是有问题的吗?
: ...................
--来自微水木3.5.1
--
FROM 174.194.197.*
当时自己写的内存驻留程序,截获键盘按键把此时的程序指针保存,并且保存按键。我一边打游戏,一遍按键,比如Insert, Delete,然后尽可能在遇到怪之前之后多按几次。主要是每次启动游戏都是这个同样的起始地址。然后观察,此时因为可以看到有效的程序地址,从那些保存的地址开始看反汇编。淡入淡出的调用比较好发现。先去掉。在打怪前和打怪后按键之间发现有几个子程序调用。改成跳过后,打怪就跳过了。
【 在 xeagle 的大作中提到: 】
: 厉害。只用dos的debug不借助其他汇编工具就把游戏的逻辑看懂了?
:
--
FROM 73.158.253.*
这个库是FAT-16,非常古老,是公司同事老哥90年代末买的,他认为一定是一个小年轻写的(90年代初左右)。那个时候,Windows没听说过可以连续几天不死机的,所以根本不在乎连续运行多久。而且老哥退休前修好了一个bug,之前这个设备是每过几天重启。
另外,我们在2013年左右有发现,CF卡当时2G大小已经脱销,主流是4/8G,还可以买到4G的。老哥设计的时候是2000年,那个时候一般32M。谁想到后来2016年4G都不卖了,只好上8G,但是只用4G。
【 在 lester98 的大作中提到: 】
: 这踏马的写库的人太不负责任了。。。
: 一般时间上的溢出我都会留出一百年的时间。。。
:
--
修改:bihai FROM 73.158.253.*
FROM 73.158.253.*