我现在就是想做一个简单的打谱功能。
为了简化问题,我的棋谱是可以没有分支的。
就是要正确区分提子就可以了。
因为这个程序还有一个双胞胎五子棋,我现在
要求是最简单不过了,能实现一个提子的功能。
我能看懂和理解提子的算法。
【 在 ilovecpp 的大作中提到: 】
: 不知道你的目标是什么?
: 如果是写一个知道围棋基本规则的程序,知道一手之后提哪些子,哪些点禁入,似乎比较简单,大概是图形学/图论里关于填色/连通性的一点点东西,不过要看懂书上算法的话,可能还是得先学算法与数据结构入门。
: 如果是看懂甚至自己写一个机器学习之前的围棋ai,首先上述算法与数据结构入门还是请完整学一遍。否则只看过几个语言的话基本上还是“不会编程”状态。然后应该是看那个时代的文献。不清楚ai围棋的会议叫什么,或者可以从查查俞斌九段和deepmind黄博士之前发的文章开始。
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