第一枪打0,排除掉一开始蚂蚁在0
第二枪打2,排除掉一开始蚂蚁在1
第三枪打1,排除掉一开始蚂蚁在-1
第四枪打x,排除掉一开始蚂蚁在2
第五枪打y,排除掉一开始蚂蚁在-2
这样打下去就好了
【 在 stub 的大作中提到: 】
: 有一个无限长的整数刻度的坐标轴,有一只蚂蚁在某一个整数刻度上,但是具体位置未知,现在蚂蚁每秒钟都会向正方向前进一格。你有一把手枪,每秒钟你能向坐标轴的某个刻度开一枪,之后只能知道打中还是没打中,请你设计一种开枪的策略,保证最终一定能打中这只蚂蚁。
- 来自「最水木 for iPad Air (3rd generation)」
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