很多技术出身的有个奇怪的观点,就是技术最重要
其实看一下各种游戏大作就很容易了解,技术并不能决定游戏能不能成功。游戏好不好玩的在于核心玩法的设计,技术再好,画面再精美,完全没有 bug,也没法改变一个游戏核心玩法不好玩的事实。当然技术也可以成为短板,如果 bug 满天飞那肯定也是没救的
给别人打工最大的好处就是,只要专注在某一个方面就好了。不然光应付各种公司的程序上的业务,就需要付出许多精力了。
另外,接回楼主的话题,自己的设计不被采纳这种小事,真的是太玻璃心了。关于甲方爸爸不停改需求的吐槽多少都听过吧,自己出去干不得被甲方爸爸气死?这种事情最简单的解决方法就少改变心态。
我以前导师去米国学的法律,他的导师教了他们一个方法,如何在客户指着自己鼻子骂的时候调整自己心态:把对方的脸现象成一张钞票,这样就变成一张钞票指着自己骂,场景就变得非常诙谐,让人不自觉就很像笑,于是就变成了笑脸相对。反正对方骂自己的时间也是要付钱的,自己又啥都不用干,不是挺开心的事情么?
回到楼主的话题,同理,自己做的东西不被采纳,反正浪费的也是老板的钱。活儿已经按照自己的想法干了,拿到钱就已经啥对自己工作的肯定了。反过来如果你干的东西老板全都采纳,但是却不给发工资,那岂不是更不开心?
【 在 mopo (Fred Li) 的大作中提到: 】
: 这不是一个适合创业的时期,先苟着吧
: 做技术的,时间长了应该意识到做收入和技术本身没有那么强的相关性
: 自己能做的 & 有商业价值的 取交集之后的范围其实已经很小了,还想奢求是自己感兴趣的,那就更难了
: ...................
--
FROM 203.211.104.*