所有这些语言,对于孩子都有一个问题,就是格式要求太严格,即使对于新手都不友好,对于键盘输入都成问题的孩子更加不友好,所以目前儿童编程都是基于blockly和scratch的各种图形化编程,通过鼠标拖放就能完成一个小游戏,同时学习编程的各种知识。如果想让python和lua等让孩子用,肯定也要实现这种对孩子友好的图形化方式
【 在 VincentGe 的大作中提到: 】
: 可以的,我推荐lua的原因之一就是lua足够小巧,经常被用作游戏或部分软件内置的脚本语言。
: 并且,如果lua原生实现不了,可以用C/C++扩展,这样可以做到由业余到专业的转型。
: 当然,python也可以,其实我建议python的,有助于形成良好的编程风格,python的设计哲学我也比较推荐。
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