一是实际的慢和可感知的慢、可承受的慢之间有差异,比如加载时慢几十毫秒,人可能就感觉不到这个差异,或者对这个差异不在意;
二是现在硬件性能提升大。几百K磁盘文件的加载速度,肯定是比几十兆几百兆的慢的,但ssd的普及,缩小了这个差距,16G~32G大内存的普及,几十兆几百兆的内存也是可以一次性分配出来。宽带的普及,下载几百K的文件很快,下载几十兆的文件的速度也能认可。
上面这两个因素有可能让人感知不到几百K和几十兆的程序的加载速度的差异,如果都是C++写的话。
至于加载到内存后的执行速度,那都是一样的C++编译器生成的一样的代码
【 在 ooolinux 的大作中提到: 】
: 不太理解这个逻辑
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修改:z16166 FROM 61.48.130.*
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