rust出了embedded-hal 1.0
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 你没明白 user32.dll 的内部原理啊。它的绘制是一层叠一层,效率很差的。你搜一下 DirectUI 的历史就知道,我这里不详细说了。gdi32.dll 和 user32.dll 是纯 C 代码写的,前者对应于 Google 的 skia, gtk 的 cario,Qt 的 QtGui,是 2D 图形库,后者是控件库。这俩用的都是远
: 古的技术,因为兼容性,已经很久没有改动了。
: 内核是内核,图形层是图形层。Windows 下所有的窗口软件都必须调用 user32.dll 创建窗口并绘制在窗口里面。谁都不例外。user32 自己也不例外。
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