第一句就是普遍的误解。版权保护严格的现代音乐工业链条中,作曲、作词、歌手、程序员、演员能够分润到的利益不断减少。这一切源于垄断。只要有垄断,一个链条中的利益必然会被垄断的环节拿走大头。
知识产权保护 != 保护知识。这个不等号是真正的不等号。可以说这两件事是相反的。
先不说电影,只说我们程序员比较熟悉的电子游戏,实际上 3A 游戏这个行业,最近几年已经被产权保护垄断发行给弄得半残了。不能因为黑猴一个游戏,就得出与普遍现象相反的结论。现代游戏,主要是依靠 DLC,网游化(社区化)、卖 IP 周边挣钱。知识产权保护已经没有意义。
【 在 adamhj 的大作中提到: 】
: 电子游戏和电影其实是受益于版权保护的行业,因为这两个都是需要大资本投入+团队合作的行业,有稳定的收入预期很重要
: 其实国内这两个行业近几年也都还算可以,游戏方面以黑猴为代表的一票国产3A陆续登场,电影有流浪地球、哪吒系列
: 网络小说也不能说是版权导致作者被压榨,更多的是被平台压榨的问题,问题是他们没有几个能脱离平台的,真脱离平台收入怕不是要脚踝斩;网络小说的问题其实是门槛太低了,竞争众多,导致你不搭上平台的车就算你作品再出色也可能没人看的到;这就导致了网络小说作者在面对平台
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