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主题:Re: 随机生成一个这样的迷宫地图(二维,用0和1表示)用什么方
ooolinux
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2026-03-15 23:25:38
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A*名字有听过,一些游戏编程的书里有,感觉高大尚没去研究
【 在 z16166 的大作中提到: 】
: BFS。BFS扩展一下就是 A* 算法 (A-Star)。问问AI便知。
:
: 【 在 ooolinux 的大作中提到: 】
: : 如果要走最短路径,用什么算法?
--发自 ismth(丝滑版)
--
FROM 112.50.55.*
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