说的很有道理
但是你说的目标,win32+自己使用库就能全部做到
而wpf/uwp/winui能做到吗, 他们不能使用第三方库吗, c#不能调用c++吗
wpf/c#调用c++库就能实现轻松集成opengl/vulkan吗
它的根本问题在于封死了底层的可扩展性, 从而无法与c++竞争
总结起来我认为商业上的失败是主因, 技术上的偏向是次因, GUI方面的专业图形领域生态完全无法进行迁移
【 在 z16166 的大作中提到: 】
: Win32完成个鬼。纯GDI的图形就不行,所以才有GDI+、Direct2D/DirectWrite
: 微软失败就失败在:它每一次试图引入“现代性”时,都要顺便塞进去一套封闭的生态系统(强推 C#、强推 UWP 商店、强推某种特定的架构),直接剥夺了 C/C++ 开发者对底层的控制力。
: 开发者真正想要的是:
: ...................
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