同烦恼仙剑打怪又多又弱智,不过记得当时已经有修改工具了,印象是用了修改工具直接
让敌人的血为零,也是当天就通关了。
用debug干过的事是搞了个tsr驻留程序,同样是接管键盘中断,按F10就出来12个挖金子
小车,当时是想知道挖金子游戏有没有底,能否通关,实践证明挖金子游戏没有底,游戏
会越来越快直到墓碑出现。
【 在 bihai (new half life) 的大作中提到: 】
: 老板,俺吹个牛爽爽都不行?老子辞职不干了。
: 再说一个,当年大学打仙剑奇侠传,走迷宫打怪吐血。还是DOS时代的。用debug直接调试,截获键盘中断,然后输出程序当前执行到的地址到文件,然后通过估算,调试,在1天内,将打怪取消,把屏幕的淡如淡出取消,遇到敌人后让敌人直接消失,打游戏变成了看电影。被室友用来
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