假设蚂蚁不动,先打0,再1,然后-1,然后2,-2,…就一定能打到蚂蚁。
0, 1, -1, 2, -2, 3, -3, …
蚂蚁每秒正向移动1,上述所有数值+秒数t就是打枪顺序。
0+0, 1+1, -1+2, 2+3, -2+4, 3+5, -3+6, …
【 在 stub 的大作中提到: 】
: 有一个无限长的整数刻度的坐标轴,有一只蚂蚁在某一个整数刻度上,但是具体位置未知,现在蚂蚁每秒钟都会向正方向前进一格。你有一把手枪,每秒钟你能向坐标轴的某个刻度开一枪,之后只能知道打中还是没打中,请你设计一种开枪的策略,保证最终一定能打中这只蚂蚁。
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