multiprocessing 多进程时是可以跳过 GIL 的,都在不同的进程了。没问题的。
而子解释器底层是多线程,所以交换数据特别快。又每个线程都拥有自己的 GIL,所以仍然兼容以前的第三方模块,或者只需要少量改动。这个方案应该是最佳的。Python 目前已经完成了每个线程都拥有自己的 GIL 这个改造。创建多个子解释器的 API 也已经有了。现在还缺的是实现子解释器之间的极速对象传递。离最终完成已经不远了。
对比一下,go, java 都把协程和线程混合所以带来几个大的缺点:
1. 协程之间的通信仍然需要加锁。把协程的开销搞得很大,也容易出错。
2. 因为协程在线程间跳来跳去。所以用协程搞不了 GUI 开发。
3. 协程的实现特别复杂。需要对整个语言和周边的第三方模块进行全面的改造。
在 go, java 之外的其它语言就很烂了,像 c#, js 不客气地说就是一坨垃圾。现在的 Python 也是垃圾。不止使用会传染的 async/await 还在语言里面混入线程这种操作系统的概念,让程序员多了很多心智负担。
我认为安胖子是历史的罪人!全世界最烂的程序员!
唯一正确的答案就是 Python 的这个子解释器。如果 Python 能够快点出来,那么又一次走在世界的前面。期待 Python 废除 async/await,改回 gevent,再加个子解释器,无敌!
【 在 poggy 的大作中提到: 】
: >Python 本身提供了好几种解决方案: multiprocessing 用于计算密集的,threading 用于 IO 密集的,
: >以后还会提供子解释器,这个应该是最佳方案。
: 我说的就是这这些类, 它们只是多线程的外形, 因为GIL的存在, 运行时都不可能产生真正多线程时的竞合条件。
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