直接搜索 rust 内存模型 dev.to 的那篇文章不错。
这部分内容不多,但很重要,只要理解这个,rust就可以立即上手。
rust是继承前辈通过不断对使用者进行限制而达到目标的,对一块内存区域,仅有一个变量拥有它,且变量离开它的作用yu会释放,变量默认不可变。变量同意作用域仅能有一个可变引用,这部分个人浅见,不一定正确。
【 在 caravaggio 的大作中提到: 】
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: 有这方面的参考吗?我没找到好的资料。
: 【 在 VincentGe 的大作中提到: 】
: : 我建议删了上篇,范式是对如何编写代码而言的,对语言不重要。
: : 建议改为内存,讲讲内存模型
#发自zSMTH@CDU.MP
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