编译出的是exe,贵站肯定不让上传,录屏的视频又大于5M也不让传上来,那就只能传个截图算了。
就是把HSI添加到ADI上面,作为HUD里面的东西来显示,自己在开各种飞行模拟游戏的时候,经常有一个困惑,在拉起来做近乎垂直爬升的时候,也就是在HUD里面俯仰角接近于90度左右的时候,传统的HUD仪表里面也仍然还是ADI里面一系列平行的仰角刻度线,而其实这个时候的仰角刻度线已经不那么真实准确了,随着跨越90度的过程,平行刻度线会剧烈倾转移动变化,难以辨认,此时其实应该把HSI绘制在90度极值点,此时的运动矢量点与hsi圆的几何关系能更好的体现飞机的运动姿态,自己在垂直爬升时候横滚自己让自己脑袋横扫天际搜索目标的时候,如何知道自己现在看向哪个方向,也是看这个HSI圆更方便,所以在传统的ADI表的极上点和极下点应该改为HSI表才是正经的,所以自己做了这么一个示例,在未来,如果能研发制造真正的空天战斗机,能从大气层内飞出大气层外进行惯性轨道飞行的话,在轨道上调节姿态控制姿态,知道自己与地球的位置关系,这个功能就更加重要了,另外,这个示例的底层驱动数据都是假的手工生成的,不代表任何真实机型的运动姿态
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