如果机型的杆子和实体杆完全一样,
那可以隐藏VR中原来的杆子,然后用绿幕加进去的实体杆代替
但是这样有个问题,
你需要首先放下手中的实体VR手柄,然后去操作实体杆子
但是,在VR中你又看不到自己的手
这种情况下,如果有数据手套,倒是可以完美解决所有问题。
【 在 AaYaYa 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: VR玩飞行模拟体验非常爽,但还谈不上完美
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 31 14:44:20 2023), 站内
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: 要是常见机型的标准杆子那还是绿幕配实体杆最好
: 如果是不常见的设备,那就只能在软件里面建模在VR场景里面操作就像简单飞机一样
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: 【 在 wuduan 的大作中提到: 】
: : 标 题: Re: VR玩飞行模拟体验非常爽,但还谈不上完美
: : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 31 11:10:34 2023), 站内
: :
: : 那种办法我想到了
: : 但是,从真实感的角度说
: : 我个人认为,
: : 不如直接在虚拟场景中操纵虚拟设备
: : 因为机舱里的所有设备已经在虚拟场景中给你展现好了
: : 如果再加入一个游戏摇杆进去会破坏真实感。
: :
: : 【 在 AaYaYa 的大作中提到: 】
: : : 标 题: Re: VR玩飞行模拟体验非常爽,但还谈不上完美
: : : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 31 10:43:53 2023), 站内
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: : : 版上先前有贴过的绿幕虚实画面合成的方法才是终极解决方案了
: : :
: : : 【 在 wuduan 的大作中提到: 】
: : : : 标 题: Re: VR玩飞行模拟体验非常爽,但还谈不上完美
: : : : 发信站: 水木社区 (Mon Jan 30 23:01:34 2023), 站内
: : : :
: : : : 你就直接操纵VR里面的得了,只是没有手感
: : : : 不过你的摇杆也不一定和模拟里面的匹配
: : : : 或者戴有力反馈的手套,不过只有抓的手感,没有推的手感
: : : : 【 在 lifewasgood 的大作中提到: 】
: : : : : 标 题: Re: VR玩飞行模拟体验非常爽,但还谈不上完美
: : : : : 发信站: 水木社区 (Mon Jan 30 22:39:33 2023), 站内
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: : : : : 我没说清楚,是VR的时候看不到自己的摇杆和节流阀
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: : : : : 手离开这两个后再想找,就得在桌子上摸着找,这两个要能在VR的头显里面能直接显示位置就好了
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: : : : : 【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: : : : : : 这个比较容易啊,摇杆有手感,我觉得更好一些
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: : : : 宇宙浩渺,时空无限,人类算什么,不过都是蚂蚁、尘埃罢了
: : : : 死亡是唯一一座永远亮着的灯塔,不管你向哪里航行,最终都得转向它指引的方向。一切都会逝去,只有死神永生。
: : : : 你的青春会过去,永不再回来
: : : : 万事は夢
: : : : Evolution forged the entirety of sentient life on this planet using only one tool: the mistake.
: : : : 唯一不可阻挡的是时间,它像一把利刃,无声地切开了坚硬和柔软的一切,恒定地向前推进着,没有任何东西能够使它的行进出现丝毫颠簸,它却改变着一切。
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: : 宇宙浩渺,时空无限,人类算什么,不过都是蚂蚁、尘埃罢了
: : 死亡是唯一一座永远亮着的灯塔,不管你向哪里航行,最终都得转向它指引的方向。一切都会逝去,只有死神永生。
: : 你的青春会过去,永不再回来
: : 万事は夢
: : Evolution forged the entirety of sentient life on this planet using only one tool: the mistake.
: : 唯一不可阻挡的是时间,它像一把利刃,无声地切开了坚硬和柔软的一切,恒定地向前推进着,没有任何东西能够使它的行进出现丝毫颠簸,它却改变着一切。
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