尘埃拉力赛系列并不是严格意义上的赛车模拟器,甚至号称更硬核的理查伯恩斯拉力赛
(RBR)也不是严格意义上的模拟器,这和神力科莎,R元素系列是有区别的。
但是,这游戏里的车型和模拟器一样,也是按照真实车辆数据制作的,和场地赛模拟器主
要的区别就是路面参数。场地赛路面摩擦系数单一容易还原,而拉力赛的路面情况复杂
。砂石路,土路,雪天冰封路,物理都是不一样的。
据说码王公司对路面甚至加入了车辆的影响,一次比赛里前车压出来的路面痕迹,后车
是能感受到的,所以软件拟真到这程度我觉得也就已经很可以了。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 最近已经不怎么开神力科莎了,换了个方向:码王公司的尘埃拉力赛1.0
: 虽然早在2019年尘埃拉力赛2.0就出了而且好评如潮,但是我还是在玩1.0版本
: 原因有两个:
: ...................
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修改:beewolf FROM 58.34.64.*
FROM 58.34.64.*