没选RBR的原因是两个:
第一画面太差
第二RBR是2004年的游戏,虽然一直有更新但是主要是爱好者自己打MOD,所以车辆的参
数可靠性不高。而且路书系统也是爱好者自己做的,尺度不统一。
我玩这些游戏主要是做车辆驾驶感受测评,当然不能靠那些爱好者做的MOD,而主要依赖
官方原版的有授权和考证的车型数据。
RBR我也玩过,驾驶学院通关,难度跟尘埃拉力赛1.0伯仲之间,而且驾驶感受颇为接近
,比尘埃数字系列和WRC早期系列都硬核得多。
随便一提,尘埃3纯娱乐,虽然很好玩;尘埃4介于娱乐和拟真之间但是抓地力做的太强
,开起来更像是场地赛。而WRC早期系列是真的娱乐为主但又不是很爽,谈不上什么拟真
,WRC近年系列虽然开始拟真但是抓地力还是显得有点太好,尤其前轮抓地力好的有点不
真实。
据某些真的开过拉力车的玩家说,真车驾驶感受介于尘埃拉力赛和WRC近年版本之间,比
尘埃拉力赛抓地好一点,但是没有WRC那么抓地。
玩拉力赛就是玩那种不怎么抓地的感觉,不然不如继续开场地模拟器了,我还是选尘埃
拉力赛系列。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 尘埃拉力赛系列并不是严格意义上的赛车模拟器,甚至号称更硬核的理查伯恩斯拉力赛
: (RBR)也不是严格意义上的模拟器,这和神力科莎,R元素系列是有区别的。
: 但是,游戏里的车型和模拟器一样,也是按照真实车辆数据制作的,和场地赛模拟器主
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