我这不是对堆叠的执着,而是对无人机的密集程度的执着,不谈密集程度就讨论蜂群的那些专家就是耍流氓,用密集度来给他们泼凉水戳破泡沫
【 在 yupan (草泽医生) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 人类什么时候能造出来星际里神族航母的小飞机啊?
: 发信站: 水木社区 (Thu May 7 17:58:19 2020), 站内
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: 不知道你为什么对堆叠那么执着,现实中只需要火力集中就行了,这个很容易实现,根本不需要飞机自己叠在一起
: 而且现实中要充分发挥自己火力、减少对方火力造成的伤害和游戏里正好相反,越是散开越好,否则叠在一起进攻时容易打到自己人,挨打时也是一起挨
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: 【 在 VChart (无) 的大作中提到: 】
: : @VChart
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: : 别的不说,就说无人机们自己互相知道相对位置关系吗?是每个无人机自己有GPS知道自己的位置然后通过通信链路传给邻近无人机吗?这个gps的定位精度本身就很有限,即使误差小到1米以内,多无人机编队机间距离两米就会可能导致相撞,必须得无人机自己搭载传感器去定位探测邻近无人机的位置,用什么传感器?光电传感器?那一个肯定不够,邻近无人机可能在前后左右都有,那无人机自己就得上下左右装好几个摄像头,然后机上处理器实施图像视觉处理判断临机位置,不用光电传感器直接用AdHoc802.11或者BlueTooth、802.15ZigBee协议好像也有定位功能,那这个功能满足不满足超近距离实时相对定位的功能?占用不占用带宽?现在的无人机表演都是开环控制,事先编好了舞姿,下载到无人机里面把它放出去就不管了的,单纯靠GPS局域强化硬计算定位控制的,在战场上根本没有这么理想环境,敌人随便一个干扰,还怎么协同?再进一步,来一个GPS欺骗,又怎么办?就不用上战场,现在我每天都给自己的虚拟android手机玩软GPS欺骗呢
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: 发自xsmth (iOS版)
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: ※ 来源:·水木社区
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