- 主题:pvz才是最精彩的对抗
pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 223.104.246.*
自己这个菜Z感觉打P非常吃力,崩一波就跪了
打T还好受一点
【 在 tesco (momo) 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 180.143.213.*
点兵太bug了
【 在 tesco (momo) 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 59.42.128.*
是的,所以为啥,每一个深夜里,都是酷猜录在陪伴失眠的人们,
即使打了上万盘,仍有猜黑孜孜不倦
【 在 tesco 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 60.30.241.*
太死抠说的这个我很同意
我就喜欢看stork打PVZ
真享受
bisu的也行,jangbi就差点意思
【 在 tesco (momo) 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 124.126.229.*
“PHP是最好的编程语言”
【 在 tesco (momo) 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 222.76.243.*
pvz是公认的最大劣势对抗
几十年后 还是没有办法解决
z只要 hydra rush就可以了
真rush 假rush真真假假混在一起
【 在 tesco (momo) 的大作中提到: 】
: pvz是双方兵种出的最多的,神族有叉叉龙骑隐刀闪电白球红球海盗金甲…虫族有小狗刺蛇地刺飞龙大龙大牛蝎子等等…
: pvz对抗激烈,从第一个叉叉起就开始双方博弈占对方便宜,一直干干干,干到后期,双方大规模部队混战尤其精彩
: pvz战术多变,不像zvt万年不变飞龙开局pvt双方憋200人口,且pvz容易打到大后期
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FROM 111.199.187.163
toss选手挖空心思认真发明新战术,还是有机会赢的,可惜toss新战术生命力相比起来太短了,就显得zerg的973、3矿5基地、4矿6基地战术简直无敌,需要教主赶快退役来制裁。
【 在 thanosx (smth_reach,天道酬勤) 的大作中提到: 】
: pvz是公认的最大劣势对抗
: 几十年后 还是没有办法解决
: z只要 hydra rush就可以了
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FROM 221.225.143.*
这个得暴雪稍微加强一点神族基地的防御就可以了,比如说基地初始的攻击力为0,旁边每造M个菊花炮台攻击力+N,攻击范围比较远使得可以白打rush的刺蛇,调整这个M和N到一个平衡的数值就可以了
以现有的星际版本不知道如何才能削弱z的hydra rush
【 在 thanosx (smth_reach,天道酬勤) 的大作中提到: 】
: pvz是公认的最大劣势对抗
: 几十年后 还是没有办法解决
: z只要 hydra rush就可以了
: ...................
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修改:figochen FROM 125.80.96.*
FROM 125.80.96.*
指望改平衡性99.99%不可能的,之前说龙骑的AI要改进下,然而现在龙骑还是经常呆住
【 在 figochen (心意化为行动才能实现梦想) 的大作中提到: 】
: 这个得暴雪稍微加强一点神族基地的防御就可以了,比如说基地初始的攻击力为0,旁边每造M个菊花炮台攻击力+N,攻击范围比较远使得可以白打rush的刺蛇,调整这个M和N到一个平衡的数值就可以了
: 以现有的星际版本不知道如何才能削弱z的hydra rush
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FROM 221.225.143.*