- 主题:mini回家
兵营准备得更好,针对了迷你正面偏软的弱点,两矿一波打得坚决,取得了前五局三比二领先,后两局放
战术,第六局虽没赌中也不是没有机会的,到第七局就赌中了。
TVP两矿一波真是个贯穿整个星际史的好战术,如果P正面不够强,任中后期水平如何,在那个时间节点都只能被牵着鼻子走,后职业时代开发的那些神族新操作和新战术都无济于事,也只有靠金甲虫操作硬抗一条路。
迷你的准备就挺不走心了,两次裸双都失败了,闪电流之类的战术更是根本没法用出来。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 3:4
--
FROM 114.212.172.146
第四局这个恐怕挺影响心态的。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 是啊
: mini的正面也真是弱到令人无语了
: 第四局按主播的话,能让人族过中场就是耻辱
: ...................
--
FROM 114.212.172.146
re
忘了第二局也是裸双了。鸣梁这张地图居然能被出了隐飞的两矿人族正面推死,死法也是太奇葩了。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 127吧
: 1偷hm赢了
: 2被人银飞调戏了
: ...................
--
FROM 114.212.172.146
T的scv是穿矿进去的,中途没法操作的,只能强上,地堡也只能修在里面。
事后看最大失误是点水晶时分散火力了,集火点电池或者枪兵右键走进去追龙骑可能会更好些,但说实话只要迷你不犯错那机会也不大。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 第六场双方都还算正常
: 但兵营爆了更多的枪兵,把mini骚扰的龙骑狂战士打了回去
: 然后顺势拉一对农民rush
: ...................
--
FROM 114.212.172.146
人族两矿经济有限,出一架隐飞就少一辆tank。单看隐飞是亏的,是隐飞配合运输机投二矿背后才扳回来
一点,但那个时间点整体上仍然是迷你优势,兵力经济都领先。正常来说人族只能看能否靠岛矿翻了。
结果迷你在桥口送掉大半主力,守高地又白给一次,人族推到二矿门口的强弩之末都吃不下来,这才彻底输掉的。但凡三矿掉了以后能在二矿门口吃掉人族剩下的tank,都是个可以往后打的局面。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 银飞确实赚回来点
: 但是更关键的是四矿矿区的一战,龙骑溜达了一会儿,战败
: 如果控制的好,兵营得多死三tank
: ...................
--
修改:ferrum FROM 114.212.172.146
FROM 114.212.172.146
迷你没第一时间拉农民已经给机会的,当时兵营在操作scv挤龙骑,枪兵A过来的,没跟着进去停在外面打水晶电池了,如果是右键拉进来强换龙骑,至少能多打死两个,后续如果能接上还有点看头。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 嗯,打下来的可能性不是太大
: 如果农民双方死的差不多,还能打打后期
: 攒一波推一下,mini就又怂了
: ...................
--
修改:ferrum FROM 114.212.172.146
FROM 114.212.172.146