- 主题:决赛人族视角复盘
2026年5月24日,ASL决赛决胜局,地图不利。
教主在赛点地图右上方,按赛前准备,将第一个房子建在了二矿路口。游戏内置时钟1:30,小地图上二矿外坡口出现了红点。“造房子时拉drone探路,应该不会是9d或o9d的rush了。”教主决定按原计划裸双开局。
拉出两scv,放下基地,拉出第三个scv,对手在干扰兵营落位,拉出第四个scv。2:20,选中一个满血scv,A向了对手家中。
drone停止干扰,走向主矿,一切又看似正常,但教主还是拉出了第五个scv。很快,这决定救了他,虽然这小小的波动只持续了很短暂的一分多钟。
2:39,紧贴第一个房子,横向并排放下第二个房子。这是建筑学,教主闭着眼睛都不会错的建筑学。此刻右上角的数字,55钱0气15/18人口。此刻的教主大概不会去想,15始终没有超过18。
2:50,对手没有二矿!警铃大作。距离兵营建好还有16秒,这之前也并没有什么能做的。
但几乎在同一时间,二矿外出现了对手第二批drone。“玩真的呀。”教主也从主矿圈出scv支援前线,留下5个scv继续采矿。
2:55,小地图对手家中的一串红点连成了线,不需要切屏,这是第一波6狗。
3:01,火光在建造兵营的scv身上爆开,但教主在那之前切换了任务,兵营进度并没有哪怕一瞬间的延迟,而主矿支援过来的scv已经在屏幕边缘了。
3:06,兵营造好的瞬间便即已是灯火通明,及时到位的scv也拿到了一血,事情似乎在向好的方向转变。
3:10,在并排的房子内侧,教主造下了地堡,小狗到达前几秒可以修好,对于这种时间的把握,教主是十分熟练的。
3:16,分矿基地建造完成。有人说没退掉这个基地是教主最大的失误。但教主本人当时怎么样想法,我们无法知道。
3:21,第一个枪兵走出兵营。此刻地堡还没造好,小狗将至坡口,7个scv准备在路口迎敌,虫族的4个drone则在上方围杀了落单scv。局势相当混乱,而百忙之中,教主终于想起切屏半秒,让被小狗带走的探路scv转向回去他该去的目的地,虫族主矿。
drone穿矿杀向枪兵,小狗也突然加速出现在视野之内。危急情势之下,教主操控枪兵秦王绕柱,在兵营远端迂回一下,随后坚定冲向地堡,同时农民也截杀了第二个drone。返身穿矿拦截枪兵的drone失误了一瞬,枪兵钻进了地堡!虫族只能尝试溜去主矿。与此同时,二矿基地新生产出的scv恰好出现在小狗移动路线上干扰到了寻路机制,一时间右键到上方的小狗如同无头苍蝇般在地堡跟前玩了次折返跑。
有3条狗1只drone率先通过主矿路口脱离地堡射程,scv在拦截落后的2狗2drone,新造出的第二个枪兵补枪又打死2狗1drone。
至3:42,传说中命运转折的时刻。
虫族有2只drone3条狗进入人族主矿,6drone采矿,6狗半路,2狗在造,304钱116气14/17人口。
人族有2枪兵9scv在二矿拦截,5scv主矿采矿,1scv探路,1枪兵在造,81钱0气18/36人口。
在现实中,
3:46,又进2狗,scv和1枪兵回防
3:50,咬死枪兵,人族6农采矿,7农战斗
3:57,路口后续2狗没进去,虫族13人口,6农采矿,2农4狗前线,6狗后续,人族17人口,地堡2枪兵,兵营1枪兵,路口2农,探路1农,5农采矿6农战斗,存款111块
4:08,鼓掌画面切回游戏画面,放下2兵营,16人口,9块存款,兵营停产
4:11,画面给到主矿矿区,完全停采,10农对抗3狗2农
4:14,退掉兵营,17人口,79块存款,虫族放下二矿,14人口
4:30,看过主矿一段缠斗后切给二矿,6狗穿行,人族2农1枪,地堡3枪。人族16人口34块存款,虫族13人口110块存款,主矿1农3狗,二矿6狗,5农采矿
4:33,又溜进5狗,教主叹气
4:46,4枪兵回去送死,14人口,48块存款
4:49,gg
粉丝不服气,遂做模拟
3:42,地堡2枪兵,9scv采二矿,主矿基地起飞,5scv拖去二矿
3:46,又进2狗,主矿scv路上死1
3:50,造出第三个枪兵,10scv采矿,3scv路口掩护新出枪兵,1scv探路,1枪兵在造,31钱0气18/36人口。虫族5狗2drone主矿,6狗坡下,2狗追探路scv,6drone采矿,310钱132气15/17人口。
4:06,人族4枪兵,10scv采矿,3scv路口,1枪兵在造,87钱0气18/36人口。虫族5狗2drone主矿,6狗二矿外2狗自家,6drone采矿,1drone去分矿,1drone在造,280钱140气17/17人口。
4:22,人族5枪兵,11scv采矿,2scv路口,1枪兵1scv在造,89钱0气19/36人口。虫族5狗2drone主矿,8狗二矿外,7drone采矿,分矿基地放下,1drone在造,至少0钱140气,17/17人口。
此时虫族卡了人口,会操作前线兵力换掉人族地堡外枪兵和干扰scv采矿。战斗开始后无法准确评估了。
到5:30,对人族乐观估计的情况会是,人族6枪兵,12scv采矿,3scv战斗,造下气矿,21/36人口。虫族8狗主矿,13drone采矿,2基地,1房子在造,17/17人口。
后续算虫族5:45升级二本,6:52放下飞龙塔,8:12造龙,8:38五龙,9:00出头开甩。
人族6:30清扫主矿,7:00两矿运营,7:30四兵营,9:00会有一队半枪兵,这防守两矿就很难,完全没法出门,更糟糕的是也没有科技,可以说毫无翻盘点。
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转载的?还是自己测的
总之感觉这个开局人族已经亏了,然后soma的小操作又确实比教主要好一些,就更加亏上加亏
飞主基地应该比实战好一些,不至于一下子就直接死了,但是没科技确实也是慢性死亡
【 在 ferrum 的大作中提到: 】
: 2026年5月24日,ASL决赛决胜局,地图不利。
: 教主在赛点地图右上方,按赛前准备,将第一个房子建在了二矿路口。游戏内置时钟1:30,小地图上二矿外坡口出现了红点。“造房子时拉drone探路,应该不会是9d或o9d的rush了。”教主决定按原计划裸双开局。
: 拉出两scv,放下基地,拉出第三个scv,对手在干扰兵营落位,拉出第四个scv。2:20,选中一个满血scv,A向了对手家中。
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科技本来就慢,经济也不领先,确实很难了啊
投了也说得过去
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