今天(2020-08-15的GSL决赛)结束的太快了,让人意想不到,
这样不仅降低游戏的观赏性,而且会游戏导致吸引力降低, 从而吸引不到更多选手参赛。
为了比赛吸引更多选手和玩家,同时增强观赏性, 建议赛制如下进行:
1) 比赛的第一张地图事先指定, 为对三个种族都比较平衡的地图,而且是比较大的地图。
这样可以使得游戏进行的时间较长,不至于游戏放大招后,几分钟之内结束比赛。
2) 如果本场比赛结束后选手比分不同,则下场比赛的地图由比分落后的选手从剩余的地图中选择一张地图进行比赛。
3) 如果本场比赛后选手比分相同,则本场比赛未选择地图的选手来选择下一场比赛的地图。
地图准备:
BO5:
1) 其中3张地图, 每张地图分别对T/P/Z稍微强势。
2) 另外一张地图尽量对3族平衡, 最后一张地图为开始比赛的第一张大地图。
BO7:
1) 其中6张地图, 每2张地图分别对T/P/Z稍微强势。
2) 最后一张地图为开始比赛的第一张大地图,对3族均衡。
BO9:
1) 其中6张地图, 每2张地图分别对T/P/Z稍微强势。
2) 另外2张地图, 尽量对3族均衡,并且一张利于长时间比赛,一张利于短时间比赛。
3) 最后一张地图为开始比赛的第一张大地图,对3族均衡。
最后总结一下,就是由
劣势选手选择下一场比赛地图,并且都存在对每个种族稍微强势的地图,
也有均衡的大地图,从而增强游戏观赏性。
【2020-08-15】留此为证,版权没有。希望能看到更加精彩的星际比赛。
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