apm分配方面,oov擅长,Flash也擅长。
关于Flash擅长apm分配,大师在Flash vs 卡尔的一场比赛解说中提到了。那场比赛前中期对抗中,卡尔在正面占优,有一次全歼了Flash的前线兵力。但卡尔在运营上的操作太少,最后兵越打越少,被教主耗死。教主在正面对抗的同时,更多的注意力放在运营发展上,最后靠优势兵力耗死卡尔。
【 在 textilerolle 的大作中提到: 】
: 我自己打星际的时候发现蚕食对方兵力时,在那个画面停留时间很长,就是节奏会慢下来,然后我发现教主和其他人打得时候,比如解冻,他也会在局部小优势的时候在那个画面停留的时间变长,就是像是在过瘾,欣赏比赛,看教主的第一视角就很明显,同样的情况下,教主很少在那个画
: 嫱A簦揖醯镁褪钦庵治⑿〉南附诰龆私讨髦葱辛烁嗟挠行Р僮鳎佣〉檬だL乇皇窃谥泻笃凇
: 再举个列子,比如用毛毛虫打对方农民,我发现很容易从这个操作看出水平高低,因为毛毛虫大农民一炮打十多个,很多人特别喜欢看这种爆力感,所以就在那个画面停留时间变长,影响了操作。还有像电兵这种区域攻击的兵力,反正我是很喜欢看电并电死对方兵力的那种快感,这种欣赏
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