- 主题:三体有些地方还是尬。国内编导和演员都缺乏科幻作品的经验
【 在 a9udn9u 的大作中提到: 】
: 比如科学边界的聚会。比如沙瑞山看见宇宙闪烁后即刻的反应。
: 还有汪淼对倒计时的反应,比书中激烈很多。但是这个可以理解,要让观众信服他们遇到的事情足以让他们自杀。
: 瑕不掩瑜吧,希望后面越来越好。
昨天刚看到这里。科学边界召集一堆人聚会吗,就讲了两个例子...., 确实有点搞笑
讲两个例子就能震撼住别人了? 这帮搞科学的,尤其是资深科学家,哪个平时会没有想到自己研究的体系会被推翻? 但是在被推翻之前,它就是最科学的体系。火鸡笼里的科学家它确实也是科学家啊,就好比说小孩生下来以后终归都要死那难道还不活了
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修改:knowhowto FROM 111.197.23.*
FROM 111.197.23.*
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 这两个例子是给观众看的,你写科普书可以不管视角直接招呼,但是写成小说和电视剧,你总不能把背景设定直接用旁白画外音招呼吧,所以就要设计情节让剧中人把设定讲出来,这一段就是这个目的
好吧,可能确实是这个道理。
就好比说有人总说第一部一开始的游戏篇幅那么长不好看,实际上游戏是为了介绍三体世界的情况。
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FROM 111.197.22.*
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 是的,应该说用游戏一点一点揭开三体星的设定还是比较巧妙的
: 从文学技巧叙事技巧来说,我觉得三体第一部是最好的,很接近传统文学类型的小说,手法很娴熟,这里大刘展现的是一个常年输出的作家的水准
: 第二第三部虽然创意爆炸,世界观宏大,就没有什么技巧可以,写作上降格到了网小连载那种水平
或者换句话说,第二部第三部那种宏大的概念就足以撑起全书,所以就直接点直接写效果最好。用“接近传统文学类型的小说”的方法可能反而碍事。
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FROM 111.197.22.*